Zak McKracken hat im Original leider einen bug. Wenn man darauf auflaeuft sogar ziemlich krass.
Weisst du zufällig ob ScummVM das schon kennt und einen Fix für die betroffenen Versionen an Bord hat?
Zak McKracken hat im Original leider einen bug. Wenn man darauf auflaeuft sogar ziemlich krass.
Weisst du zufällig ob ScummVM das schon kennt und einen Fix für die betroffenen Versionen an Bord hat?
Quickshot II für mich. Zwei Feuerknöpfe am Stick, Saugnäpfe, Dauerfeuer.
Die CPs waren ohne Zweifel sehr solide, aber ich persönlich empfand die immer als unergonomische Handknochenbrecher, und konnte deren Popularität auch nie nachvollziehen.
Muesste man mal die Entwickler fragen, die sind ja noch in der Szene unterwegs oder sollten zumindest ansprechbar sein...
Ich warte ja noch darauf dass man mal einen Entwickler fragt "warum habt ihr das damals so gemacht" und als Antwort kommt "weiss ich nicht mehr, wir waren damals immer so high...", das würde so manches erklären...
Ach deswegen konnte ich Amica Paint nie durchspielen! Na dann ist mir alles klar...
Ariolasoft hatte auch mal nen Kopierschutz benutzt, der die Diskette mit Müll zu überschreiben versucht.
Kann dann ja eigentlich nur der Rainbow Arts/Radwarschutz gewesen sein, oder? Oder gab's noch einen mit dieser Art destruktivem Ansatz (von Geos mal abgesehen)?
Ja, mit Bruce Lee war irgendwas. Da kam IIRC in den 90er ein gefixter Crack raus (Cyberpunx? Emulators? Nostalgia? Remember? weiss nicht mehr...)
Asterix and the Magic Cauldron, im Original verbuggt, nicht ohne Fix lösbar:
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Zählen die mitunter kaputten Sequenzen in Katakis? Das war ja ein Spass damals...