Das Spiel ist nicht als digitaler Download erhältlich (war auch so mit PolyPlay abgesprochen).
Retrofan
Bezüglich der Titel-Änderung des Threads: Hera Primera lehnt sich spielerisch an Juno First an, ist aber keine direkte Umsetzung des Automaten. Die Level weichen durchweg ab und es gibt Bosskämpfe.
Posts from v3to in thread "Erste Vectrex Gehversuche ... (Hera Primera)"
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Meine kam gestern auch an.
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Ebster
Da sind wir gerade dran. Wie es ausschaut, funktioniert die Cartridge auf Vectrex 4xxxxx Modellen nicht. Ich melde mich bei dir kurzfristig per PM. -
Die Folie ist das Problem. Ich habe da auch leider keinen aktuellen Status.
Ich leider auch nicht. Warte da täglich drauf.
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Wenn ich den Titel aber nicht wüsste, könnte ich das Logo kaum lesen.
tja... ich könnte jetzt mit Klischee-Entschuldigungen kommen. Demoszene-Tradition und so...
Gibt aber tatsächlich ein, zwei Gründe dafür. Hauptgrund war sicher, dass so wenig Linien wie möglich benutzt werden sollten und "Hera Primera" als Titel schon eine Herausforderung ist. Der andere Punkt ist derweil, dass ich ein Logo wollte, dass sich trotz der Einschränkung aus Einzelelementen wie eine Silhouette einblenden lassen soll, ohne die Form verändern zu müssen. -
Danke für die Tipps. Werde ich mir beide anschauen. Bei ParaJVE habe ich ins Text-File reingeschaut. Allerdings ist die Vorgehensweise für mich nicht praxistauglich für schnelle Tests zwischendurch, da ich die Arbeitsdatei für jeden Zwischenstand zerlegen müsste.
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Wäre auf jedenfall cool. Gibt ja ein paar gute Vectrex Emu's, dann kommen auch Leute die keine echte Konsole besitzen, in den Genuß das Game zocken zu können. Auch das Overlay lässt sich mit benutzen, wenn man will.
Da möchte ich doch mal nachhaken. Welcher Emulator eignet sich denn am besten? Ich nutze ParaJVE und der hat einerseits nicht die Bildqualität, wie im gameplay-capture (das bekam ich von Peiselulli) und anscheinend werden eigene Overlays auch nicht unterstützt. Ich teste das Overlay tatsächlich aktuell mit OBS.
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So, auch wenn länger nichts gepostet wurde, ging es doch voran und das Projekt ist kurz vor Fertigstellung. Code ist soweit... Overlay Test ist auch am Start, wobei bislang nur digital.
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