Posts from Haubitze in thread "Heute so gecodet..."

    So Leute damit ihr auch was von meinem generve hab hier mal mein erster prototyp meines ersten kleinen spieles.

    es ist ein altes koreanisches strategiespiel wo man versuchen muss seine eigenen spielsteine in die gegnerischen
    startpositionen zu bringen, dabei darf man nur diagonal forwaerts und rueckwaerts ziehen und springen ist verboten.
    wer nicht nach vorne ziehen kann muss halt zurueck ziehen.

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    der 2 spieler modus sollte nun endlich funktionieren dabei werden in den beiden oberen ecken debug zahlen ausgegebn die angeben
    wieviele gnome ihr in der gegenerischen basis habt.
    gespielt wird mit nur einem joystik an port 2.

    ich wuerde euch bitten dieses prograemchen mal ausgiebig zu testen und eventuelle bugs zu melden.

    TODO:
    - "wusch" sound beim rotieren des spielbrettes
    - "klick-klock" sound beim setzen der spielsteine
    - siegerehrung (zZ kehrt man ganz stur zum titelbildschirm zurueck)
    - credits bildschirm(softscrollt, nach ~256 skipped frames untaetigkeit am joystik)
    - gnome animieren (in zusammenhang ihrer position auf dem brett)
    - evtl noch diverse colorcycles
    - eine kleine dumme AI wo ich noch nich weis wie :D

    so ich hoffe das jetzt alles funtzt (alleine betatesten is nich so dolle) und das ihr spass dran habt :)

    gruesse