so hab das jetz nochmal neu aufgemacht unter programieren hoffe das ich da nun richtig bin.
Posts from Haubitze in thread "Heute so gecodet..."
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hm meinst ich bin hier falsch?
hm hm...waere evtl ein Mod so nett und wuerde das in einen eigenen fred auslagern?
danke
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So Leute damit ihr auch was von meinem generve hab hier mal mein erster prototyp meines ersten kleinen spieles.
es ist ein altes koreanisches strategiespiel wo man versuchen muss seine eigenen spielsteine in die gegnerischen
startpositionen zu bringen, dabei darf man nur diagonal forwaerts und rueckwaerts ziehen und springen ist verboten.
wer nicht nach vorne ziehen kann muss halt zurueck ziehen.Please login to see this attachment.
der 2 spieler modus sollte nun endlich funktionieren dabei werden in den beiden oberen ecken debug zahlen ausgegebn die angeben
wieviele gnome ihr in der gegenerischen basis habt.
gespielt wird mit nur einem joystik an port 2.ich wuerde euch bitten dieses prograemchen mal ausgiebig zu testen und eventuelle bugs zu melden.
TODO:
- "wusch" sound beim rotieren des spielbrettes
- "klick-klock" sound beim setzen der spielsteine
- siegerehrung (zZ kehrt man ganz stur zum titelbildschirm zurueck)
- credits bildschirm(softscrollt, nach ~256 skipped frames untaetigkeit am joystik)
- gnome animieren (in zusammenhang ihrer position auf dem brett)
- evtl noch diverse colorcycles
- eine kleine dumme AI wo ich noch nich weis wie
so ich hoffe das jetzt alles funtzt (alleine betatesten is nich so dolle) und das ihr spass dran habt

gruesse
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find ich ja mal sowas von geil Hexworx, geaellt mir richtig gut

sieht mir aus als ob das evtl ein "rundungsfehler" sein (mit den +/- 1 pixeln) koennte?