Eine Straße: Please login to see this link.
Das war inspiriert durch einige Runden Test Drive 2 auf dem Amiga. Ich vermisse diese "einfach in der Gegend rumfahren"-Spiele...die meisten neuen Rennspiele sind alle so aufgeblasen, spielen im Dunkeln und meistens fährt man auf Rundkursen herum...*gähn*.
Da dachte ich, vielleicht möchte ich mal wieder ein Spiel für Android machen und vielleicht sowas wie TD2. Der erste Schritt in diese Richtung war nun der Versuch, ob ich eine Straße generieren (die Straße im Video wurde zufällig beim Programmstart generiert) und in meiner 3D-Engine vernünftig rendern kann. Die Idee war, die Straße aus generierten Einzelelementen zusammenzubauen, im Video sind das etwa 550 einzelne 3D-Objekte (die allerdings flach sind).
Ich hatte eine grobe Idee, wie das gehen könnte, konnte mich aber nicht richtig konzentrieren, weil ständig irgendein Familienmitglied durch den Raum lief. Also habe ich einfach mental abgeschaltet und blind irgendwas hingetippt, was meiner Idee nahekam...und das hat tatsächlich funktioniert...ich weiß zwar nicht mehr, wieso...aber ist ja auch egal.
Mal schauen, ob da jetzt mehr daraus wird. Zeit wird es ja, mein letztes Spiel für Android ist nun schon wieder 6 Jahre her.
P.S.: Das Video ist mit dem Software-Renderer der Engine gerendert. Die Striche am Rand sind Debuginfos und markieren die Grenzen der Renderthreads, die kann man also ignorieren. Die wird es später nicht geben, auf Android wäre es ohnehin OpenGL.