Beiträge von LogicDeLuxe im Thema „​C64 - noch nie gehabt, noch nie live gesehen - Ich möchte einen haben, wer kann mich aufklären?​“

    Für eine echte 1541 spricht natürlich, daß man sie in der Regel bei einem gebrauchten C64 praktisch gleich dazu bekommt. Der Nachteil ist halt, daß die Disketten schon lange das Haltbarkeitsdatum überschritten haben. Und man weiß auch nicht, in welchem Zustand die 1541 dann ist.
    Um das mal erlebt zu haben, sollte man das sicher mal ausprobieren, und wenn man die Spiele sowieso noch als D64 gesichert hat, kann man sie im Fehlerfall natürlich auch jederzeit neu auf Diskette schreiben. Wichtige Daten würde ich heute aber nicht mehr auf Diskette sichern.

    SD2IEC ist schon eine sehr praktische Massenspeicherlösung, und die Spiele, die eine 1541 benötigen, kann man immer noch vom SD2IEC auf eine 1541-Diskette umkopieren.

    Und auch wichtig zu wissen: Manche Spiele und Demos laden nur, wenn außer der 1541 (echt oder emuliert) keine weiteren Geräte am IEC-Bus hängen.

    Modernerweise ein Video zum Laden von Diskette:

    Gibt's von der Demo eigentlich auch eine gefixte Version? Dieses Ruckelscrolling und die blinkenden Beinchen von dem Männchen wirken doch schon äußerst unprofessionell.

    Ja, das habe ich verstanden, aber was genau passiert da (zumindest Sinnbildlich gesprochen)?

    Die Kernal-LOAD-Routinen sind unnötig langsam, weil Commodore das wohl unter Zeitdruck damals nicht so hinbekommen hatte, wie es angedacht war. So ein Modul ersetzt die Laderoutinen durch optimierte, sowohl im C64, wie auch in der Diskettenstation 1541. Einfache Schnelllader schaffen 6- bis 10-fache Geschwindigkeit, je nach Sektor-Interleave. Aufwändigere bringen mit Trackloader meist 16-fach. Bessere Parallel-Loader schaffen sogar 25-fach und mehr, müssen aber aufwändig eingebaut werden.


    Bei der ausstattung... naja es gibt nicht wirklich Unterschiede, außer aber würde ich an deiner Stelle darauf setzen, dass du den guten, original-Soundchip "SID 6581" bekommst.

    Zum SID-Chip kann man eigentlich nicht sagen, das ein bestimmter generell besser ist. Der alte ist natürlich besser, wenn man auch alte Spiele spielen will. Für jüngere Spiele und die meisten Demos ist der neuere vorzuziehen, weil die eben darauf zugeschnitten sind.
    Wenn man den neueren hat, und trotzdem Samples in alten Spielen deutlich hören will, kann man natürlich immer noch leicht den Digi-Fix einbauen (ein Widerstand).
    Generell bevorzuge ich den neueren SID, da die ganz alten Spiele mit ihrem oft minimalistischen Sound ohnehin eher selten Filter verwenden. Und bei den Filtern liegen die größten Unterschiede.

    Ansonsten würde ich darauf achten, daß es ein PAL-C64 ist. Dies hat nicht nur Auswirkungen auf die Fernsehnorm, sondern auch auf das gesamte Timing. Viele Spiele und Demos laufen nicht auf NTSC-C64.

    - Was für eine Ausstattung sollte ein C64 haben, damit ich alle Spiele zocken kann, die es so gab?

    Eine 1541 oder etwas kompatibles.
    Und zwei Joysticks sollten auch sein. Die sind zum Amiga kompatibel, solange sie nur eine Feuerfunktion haben (alle Feuerknöpfe tun das selbe). Zusätzliche Feuerfunktionen verwenden ohnehin nur extrem wenige Spiele.
    Und wenn Du wirklich noch gar nichts kennst, sind vielleicht auch die Originalhandbücher zu C64 und 1541 nicht schlecht, aber sicher nicht lebensnotwendig, da man zum Glück auch alles im Internet nachschlagen kann.

    - Kann man das Bild in RGB ausgeben oder nur AV Video?

    Mit dem Turbo Chameleon hättest Du auch VGA, aber das ist schon ein sehr umfangreiches Modul. Nicht billig, aber bestimmt jeden Cent wert.
    Von Haus aus kann der C64 nur FBAS, S-Video und Antenne.

    - Was sind die besten Varianten (Tape, Diskette, Festplatte(?)), damit die Ladezeiten nicht zu lange dauern (ich selber werde mir Sam's Journey auf Modul holen)?

    Festplatten waren am C64 absolute Nischenprodukte und sind daher sicher keine Voraussetzung. Wie gesagt, 1541-Diskettenstation (oder Emulation davon) ist sicher das kompatibelste.
    Bei Modulspielen ist natürlich kein zusätzliches Laufwerk erforderlich, und über Ladezeiten muß man sich da auch keine Sorgen machen. Modulspiele starten generell schneller als alles andere.
    Die einfachste Möglichkeit, Disketten zu beschleunigen, ist sicher ein Action Replay oder kompatibles Modul. Es gibt aber etliche Alternativen, alle mit ihren Vor- und Nachteilen.

    - Wie kann man Spiele, die man als „Rom“ Datei aus dem Netz bekommt auf den C64 bringen und dort spielen?

    Wenn es sich um Diskettenimages oder einzelne Programmdateien handelt, wohl am einfachsten mit einem SD-Laufwerk wie SD2IEC oder einem der gängigen 1541-Emulatoren.