Mit der schnellste kommerzielle Loader bei Spielen duerfte am Ende einfach TurboTape gewesen sein.
Wie z.B. bei Turrican. Auch da fluchte schon der ein oder andere wenn dann ab Level X nichts mehr geht... Einen 'bad block, please rewind' gab es DA naemlich nicht.
Verschiedene Loader auf Seite A und B waren durchaus ueblich. Wenn auch eher selten am C64. Dafuer aber beim BBC micro, Electron und MSX die teilweise ja ohnehin unterschiedliche Baudraten von Haus aus anboten in ihrem ROM Loader.
Was den Betrieb am Cassport angeht, da gab es ja schon einige:
c2n232 z.B. welches auch sehr nuetzlich und schnell ist. Das habe ich viel fuer Maniac Mansion Gold eingesetzt.
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Ebenso Cassadapt welches auf Knopfdruck ein Alignment tool an den C64 schickt.
Dieses hier genaugenommen:
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In 192 Bytes (bzw in 169) passt bereits ein kompletter TurboTape loader
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Gar nicht sooo selten, wurde etwas aehnliches ja auch benutzt.
Die Idee, dass eine Erweiterung am CASSPORT auch per Shift+Run/Stop ladbar ist, hatte ich schon vor einer ganzen weile (ist ja auch naheliegend).
Inzwischen hat Unseen das komplett entwickelt und umgesetzt. Funktionale Prototypen existieren und ich hoffe wir koennen demnaechst mal eine Anwendung vorstellen ![]()