Beiträge von syshack im Thema „Das 4-Minuten-Koala-Bild!“

    Ich finde es immer wieder erschütternd wie wenig Superschurken bei der Einstellung auf die Qualifikation Ihrer Schergen achten. Professor Tricatel ist da mit der Einstellung von Dreilangfinger-Joe keine Ausnahme! Dreilangfinger-Joe versucht durch die Betätigung der Spülung (!) eines nicht vorhandenen (!) Bidets (!) durch ein offenes (!) Fenster (!) die Türe zu öffnen! Statt einfach durch das offene Fenster zu klettern oder noch einfacher durch die komplett fehlende Vorderwand zu gehen, durch welche wir alle den Raum sehen. Mit solchem Personal rückt die Weltherrschaft in weite Ferne, und zwar in ganz weite Ferne!

    Ja, es ist schwierig, gutes Personal zu finden! :prof:
    Deshalb spriessen diese ganzen Langfingerkraft-Agenturen wie Pilze aus dem Boden.

    Aber das ist kein neues Zeitphänomen. Schon damals™ zu Starkiller's Zeiten war es so und sie hatten deshalb die berüchtigte Rent a Unhold GmbH Agentur. :rolleyes:

    syshack: war das als Scherz gemeint? :)

    Mir ist schon klar, dass es als Scherz gemeint war.....aber: Why not?
    Wieso mal nicht mal so eine Compo machen, statt monatelanges Tüfteln an "The next big C64 thing"? :dafuer:


    Early Sierra Games:

    In the early days of Sierra, before King’s Quest, they released a few adventures like The Wizard and the Princess, and Ulysses and the Golden Fleece. (They’d obviously never cracked a Classics text book … Ulysses/Odysseus never touched that fleece … it was Jason.)

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    Wobei 10 Minuten sind schon arg knapp. Damit kann man bestensfalls im Emulator arbeiten und dann direkt vom PC aus das Bild hier hochladen.

    Auf echter Hardware hast du 1-2 min zum Speichern, 1-2 Minuten zum die Datei per SD2IEC oder sostige SD Lösung auf den PC zum Hochladen transferieren. Und das alles vorher schön üben. Pech, wenn das Malprogramm abschmiert.
    Bleiben also nicht mehr als 5min. zum Zeichnen.

    Aber die Idee finde ich ausbaufähig :ilikeit:

    Da könnte man ja fast einen schönen Wettbewerb draus machen.

    Ablauf:
    Es wird ein Starttermin vereinbart. Z.b. Am Sonntag Punkt 12:00 Uhr. Genau zu diesem Zeitpunkt wird dann ein Thema bekann gegeben (nicht vorher, damit niemand vorher anfangen kann).
    Und bis 12:10 Uhr hat dann jeder Zeit dazu ein Bild im Koala/AmicaPaint/Wasweisich-Editor ein Bild zu malen und zu posten.
    Spätere Einsendungen werden nicht akzeptiert.

    Und dann wird das schönste gewählt.

    Interessante Idee. Speed Painting auf dem C64 :D

    immer schön pixelzeilenweise füllen...

    Naja, das Laden der Bilder bei The Pawn scheinen auch mindestens 10..15 Sekunden gedauert zu haben (11:50 - 12:05):
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    Aus der Erinnerung heraus dachte ich, es wäre länger gewesen.... :gruebel

    "The Pawn" hat doch auch Bilder. Übrigens brauchten die seinerzeit ganze 6 Minuten pro Bild, und das nur für´s Konvertieren

    Wie meinst du das? Bei Magnetic Scrolls?

    Uebrigens waren die Grafiken 1983 von "The Hobbit" nicht besser (war auch kein Wunder als Speccy Port):
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    Die 1985 Version hatte dann besseres zu bieten.

    The Eidolon hatte ja auch bis auf die Drachen ja kaum was in den Räumen grafisch investiert:
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    Sierra hatte auch ein paar frühe Adventures, wo die Grafiken wie mit dem Joystick gemalt aussahen.

    Wo ist das Bidet?!? Jedes anständige Adventure hat heute ein Bidet. Wenn's sein muss, auch im Schlafzimmer.
    Ein Bidet gehört mittlerweise zum guten Ton eines jeden F64 Adventures! :prof:

    Von der Qualität her: Für eine Q&D Zeichnung ganz gut, vor allem wenn man bedenkt, dass in den früheren 80ern einige Adventure-Grafiken nicht mal an Dein Ergebnis herankamen.
    Ob die damals die Bilder in 3 Minuten erstellt hatten? :gruebel.