War keine Mühe - erstellt habe ich das Programm 1986 (glaube ich).
Mit CMD-Utilities kann ich aber nicht dienen.
War keine Mühe - erstellt habe ich das Programm 1986 (glaube ich).
Mit CMD-Utilities kann ich aber nicht dienen.
So, mal eben herausgekramt - bitte nicht lachen, ist aus meiner Jugend.
Der Editor speichert grundsätzlich nur auf Diskette. Er speichert die Spritedaten und die Daten der Editormatrix als sequentielle Datei, da ich damals zu faul war, die Matrix aus den Spritewerten zu konvertieren.
Für das Sprite reicht es grundsätzlich, die ersten 63 Bytes zu lesen.
Der Code gibt die Spritewerte auf dem Drucker aus.
10 open 1,8,2,"name,s,r"
20 open 4,4:cmd 4
30 fori=0to62
40 get#1,a
50 print a,
60 next i
70 print#4:close4
80 close1
Edit:
Steuerung:
Nach dem Start eine Taste drücken
Cursortasten zur Cursorsteuerung
S - Punkt setzen
D - Punkt löschen
P - Matrix auf Drucker ausgeben
C - Sprite löschen
R - Sprite auf Diskette speichern
X - Sprite in X-Richtung vergrössern/ verkleinern
Y - Sprite in y-Richtung vergrössern/ verkleinern
Q - druckt die Spritewerte aus
F - Änderung der Spritefarbe
M - Multicolor an/ aus
1 - Multicolor Farbe 1 ändern
2 - Multicolor Farbe 2 ändern
L - Sprite von Diskette laden
Ich hatte mal einen geschrieben, der speicherte die Datas (samt Koordinaten für die Matrix) als SEQ-Datei.