Beiträge von Eloy_Dorian im Thema „Suche Programme“

    So, mal eben herausgekramt - bitte nicht lachen, ist aus meiner Jugend.
    Der Editor speichert grundsätzlich nur auf Diskette. Er speichert die Spritedaten und die Daten der Editormatrix als sequentielle Datei, da ich damals zu faul war, die Matrix aus den Spritewerten zu konvertieren.
    Für das Sprite reicht es grundsätzlich, die ersten 63 Bytes zu lesen.

    Der Code gibt die Spritewerte auf dem Drucker aus.


    Code
    10 open 1,8,2,"name,s,r"
    20 open 4,4:cmd 4
    30 fori=0to62
    40 get#1,a
    50 print a,
    60 next i
    70 print#4:close4
    80 close1

    Edit:
    Steuerung:

    Nach dem Start eine Taste drücken

    Cursortasten zur Cursorsteuerung
    S - Punkt setzen
    D - Punkt löschen
    P - Matrix auf Drucker ausgeben
    C - Sprite löschen
    R - Sprite auf Diskette speichern
    X - Sprite in X-Richtung vergrössern/ verkleinern
    Y - Sprite in y-Richtung vergrössern/ verkleinern
    Q - druckt die Spritewerte aus
    F - Änderung der Spritefarbe
    M - Multicolor an/ aus
    1 - Multicolor Farbe 1 ändern
    2 - Multicolor Farbe 2 ändern
    L - Sprite von Diskette laden