Beiträge von Taxim im Thema „Defender of the Crown“

    Die Spiele-Industrien hätten das Raubkopiererproblem sicher nicht so stark vorangetrieben, hätten sich ihre Produkte preislich an den Plattenpreisen der Musiker orientiert, also bei Neuerscheinung bis zu 40 DM verlangt und diese nach 2 Jahren für 20 DM verkauft. Über die Masse kommt meistens doch deutlich mehr rein, als wenn man durch hohe Preise nur geringe Verkaufszahlen erreicht.


    Genau das scheinen die meisten Firmen heute verstanden zu haben. Auf diese
    Weise erreicht man quasi jeden Kundentyp. Day One: "Du bist heiß auf dieses
    Spiel? Zahl 60." Month One: "50 klingt besser für Dich? Na gut."
    Year One: "Wir wissen, daß genau -ihr- es für 20 mitnehmen werdet." Usw.
    Das funktioniert einfach. Ich für meinen Teil bin so ein schäbiger Grabbeltisch-
    käufer, aber für Fallout 4 werd ich 60 oder mehr zahlen (ihr Säcke).

    Zitat

    Die Spiele-Industrien waren damals auch so unverschämt, auch mal 70 DM oder mehr als 100 DM für ein Spiel zu verlangen.


    Und sogar noch mehr. Ich muß bei sowas immer an Aztec denken.. Glaube,
    das ging für 169 über die Ladentheke. Damit war es allerdings noch weitaus
    billiger als ein heutiges Sims-"Wohlfühl"paket, zumal hier ein Add On fast so
    viel kostet wie ein Vollpreistitel.

    Das kann man immer schön behaupten, dann klingt man selber so unverantwortlich für die geschäftliche Pleite. Da kam sicherlich noch mehr dazu. ;)


    Zum Beispiel die Tatsache, daß Computerspiele schon immer überteuert waren.
    Außerdem nervten Kopierschütze und umständliche Codewort-Eingaben fast
    genau wie Rockstar Social Club & Co. Eigentlich hat die Industrie schon immer
    alles dafür getan, Kunden "in die Piraterie zu treiben". :) Im Grunde ist man ja
    fast schon dämlich, wenn man heute ein Spiel von EA, Ubisoft, Rockstar und
    ähnlichen Kackköppen kauft. Die nehmen schließlich nicht mehr nur unverschämt
    viel Geld..

    Fand ich seinerzeit ziemlich gut, aber fern der Action-Sequenzen kann ich
    mich an nichts mehr erinnern. Das Ding war ja noch mehr Grafikdemo als
    The last Ninja.. Wahrscheinlich sogar -die- Grafikdemo des C64.