Das Spiel war gut, bzw für ein 8Bit-Spiel, das wie ein 16Bit-Titel daherkam, sogar ziemlich gut.
Wobei mir das sowohl auf dem C64 als auch dem Amiga wirklich gut gefiel, eben weil es etwas mehr casual als üblich rüberkam. Man musste nun kein besonderer Hardcore-Stratege sein, um Zugang zu finden, hatte etwas Abwechslung dabei umwerfend gut aus (bei der Präsentation wäre "jedes" Spiel am Ende eine Grafikdemo gewesen). Ich fand die Mischung jedenfalls unterhaltsam. Tbh bin ich mir auch nicht mehr so sicher, ob diese bessere Spielbarkeit des C64 eher daher kommt, weil ein Joystick einfach besser geeignet war.
Taxim: Selbes würde ich auch über Last Ninja sagen. Das Spiel hatte einen guten Flow, war damals wirklich was Neues und hatte auch Grafik und Sound zum Niederknien. Ich wüsste jetzt jedenfalls nicht, was andere Action-Adventures in der damaligen Zeit soviel besser gemacht haben. Bei LN ist halt die Steuerung unfassbar schlecht gealtert. Die galt mal als flexibel, innovativ und sogar vereinfacht gegenüber anderen Kampfspielen. Heutzutage ist sie einfach nur umständlich.