Beiträge von syshack im Thema „Pseudo 3d Racer“

    Hier ein Artikel, der die Basics, Maths, Raster, Distanzmarkierungen, Kurven, Hügel, Spriteplatzierung/Skalierung etc. sehr gut erklärt:
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    Hier hat jemand schön die Probleme und mathematischen Grundlagen für ein Rennspiel in JavaScript erklärt und zeigt Codebeispiele.
    Es funktioniert dann auch im Browser.
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    <Edit>Sorry, habe erst jetzt gesehen, dass Dein Link der Selbe ist. :schande: