bringt die Dosbox bei Spielen den gleichen Sound auf dem PC, wie die Soundkarte auf dem alten PC? Man kann ja immer diese alten, typischen Soundkartentypen in so einem blauen Konfigurationsmenü einstellen, also Adlib, Roland, Soundblaster usw. - macht das einen Unterschied?
Klar macht das einen Unterschied - manche Karten konnten besseren Sound produzieren als andere. Die klassische Adlib-Soundkarte ist z.B. nur ein recht simpler "Musikgenerator" auf FM-Synthese-Basis während Roland in Spielen üblicherweise für die Roland-Synthesizer-Kästchen mit MIDI-Anschluss steht, die in vielen Spielen eine deutlich bessere Musik-Qualität produzieren weil die Musik damit komponiert wurde und für Adlib-Unterstützung nur ein paar (halbwegs) klingende FM-Instrumente definiert wurden. Bei Dosbox hat man da den Vorteil, dass es eine recht grosse Auswahl von Soundkartentypen unterstützt und man meist die Karte(n) auswählen kann, die beim jeweiligen Spiel das optimale Klangerlebnis liefern - Dosbox kann sogar den MT32-MIDI-Synthesizer emulieren, der von vielen frühen DOS-Spielen (neuestes Beispiel was mir einfällt ist Monkey Island 2) unterstützt wird. Deutlich mehr Details zu dem Thema gibts Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..
Man kann das natürlich alles auch an einem echten PC haben, aber wenn du dich auf einen Laptop festlegst wird es evtl. etwas schwer mit dem Einbau zusätzlicher ISA-Karten wie z.B. einer Gravis Ultrasound.
Zitatwie sieht es mit der Geschwindigkeit aus? wenn ich die Spiele auf einem neuen PC laufen lasse - laufen die da nicht unverhältnismäßig schnell?
Man kann bei Dosbox die Geschwindigkeit des emulierten PCs einstellen.
ZitatIch hatte teilweise bei jüngeren Spielen wie Baldurs Gate und Icewind Dale das Problem, dass ich da über Setup-Menüs das Spiel ausbremsen musste, damit die Figuren nicht total schnell über den Bildschirm flitzen.
Äh, das sind beides keine DOS-Spiele?