Whatever. Can we please close this thread now until there is news from the DEVS?
Posts from bugjam in thread "Bomb Jack DX (C64): Neue Portierung"
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Ich glaub, das heisst sowas wie "Hey!!!" in einem seltsamen Dialekt.

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Morgen gibt es Schloss Neuschwanstein als 3D-Puzzle bei Lidl. Falls jemand sich eine Bombjack-Szene in 3D basteln will.

Das nenn ich mal ein gut getarntes OT.

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Jammet: Super Einsatz, muss ich mal sagen!
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...und das Hauptquartier vom Fliegenden Spaghettimonster?!

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Das sieht nach einem guten Forum aus, vielleicht lohnt sich ja eine Anmeldung, um die Leute zu kontaktieren?
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Das hatte ich auch schon ueberlegt - man muesste jemanden in der Arcade-Scene kennen, der sowas drauf hat.
Ich hab Kontakte zum Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt - ich frag mal rum, vielleicht kann das da jemand!
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Also ich wuerde es genau so lassen, wie es ist. Wo da irgendwas schlecht(er) erkennbar sein sollte, erschliesst sich mir nicht im Geringsten, im Gegenteil.
Und der am Original angelehnte Backdrop sieht aus wie hingehudelt (also schon im Original, das ich nicht kenne) - schnell schnell eine Skyline, die Fensterflaechen am besten noch mit dem Fuellmuster-Editor von AMICA Paint gemacht.Wobei es natuerlich lustig waere, die Hintergruende austauschbar zu machen - dann koennte man einen Wettbewerb machen wie damals bei IK+ - aber das duerft ihr getrost Anderen ueberlassen, wenn sie sich die Muehe machen wollen, weil man dann sicher nicht mit einem Onefiler hinkaeme, wenn die Grafiker sich austoben duerften, wie sie wollten.
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Interessant, Danke!
/OT
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Selbstformatierende Disketten oder explodierende Module

Das mit den Disketten kennt man ja schon von Rainbow Arts. Da bin ich ja froh, daß die keine Modulspiele rausgebracht haben. Da wäre mir bestimmt die Bude abgeraucht, wenn die sich spontan zur Selbstzerstörung entschließen.

Wieso, was war mit den Disks von RA? Erzaehl mal, die Story kenn ich noch nicht. Oder gibt's da einen Thread/Link zu, bevor hier (zu Recht) OT bekrittelt wird?
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Man könnte ja eventuell auch zwei Schwierigkeitsgrade anbieten im Menue des Spiels?
Die allermeisten Spiele haben doch ein Schwierigkeitsgradmenü. Sollte schon sein, finde ich. Das war auch bei Arcade-Automaten schon üblich, nur daß da nur der Aufsteller Zugriff drauf hatte.
Bei Highscorevergleichen sollte man natürlich jeden Schwierigkeitsgrad einzeln werten.
Ich glaub, das ist nicht so trivial. Man korrigiere mich, wenn ich falsch liege.
Ich wuerde eh mit Trainer spielen - ein versteckter Cheatmode sollte vielleicht einfacher sein, und gibt den "Crackern" noch was zum Suchen.

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Späßle: könnte man nicht befinden Remakes versuchen mehr Frauenquote rein zu bringen?
Bomb Jacqueline ?
Find ich garrnicht so schlecht, die Idee. Jaqueline Bauer in "24 Stunden - 24 Levels (voller Bomben)"

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Boa was ödet mich diese andauernde Vergleichsdiskussion an. Ich erwarte eine Verbesserte C64 Version, mit diversen "Künstlerischen Freiheiten" zugunsten des gesamteindrucks. Ob das ganze nun näher am Automaten ist, ist mir völlig schnurz.
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Also ich find, Deine Skyline sieht super aus, wie der Rest auch!
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Ach so ok, alles klar!
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Find ich super!
Aber den alten Tune werdet ihr hoffentlich so (standalone) releasen dann? Kann es gerne auf csdb hochladen fuer Euch.

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Klingt sehr gut! Danke fuer das Update!
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Beides super Projekte, ich drueck euch alle Daumen und wuensche euch viel Erfolg!
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@sys:Hier auf dem Dorf standen die halt in zwei/drei Frittenbuden bzw. der "Milchbar", wo man sich so als Kind/Jugendlicher halt rumgetrieben hat (statt Pommes nach dem Schwimmunterricht die zwei Mark lieber verdaddelt
).Heutzutage sind das meiste (soweit ich weiß) eh nur noch diese widerlichen Touch-Dinger mit x (Karten etc.-)Spielen drin. Ätzend.
In meinem 8000-Seelen-Kaff gab es jahrelang nur eine wirkliche Spielhalle (wo ich zweimal drin war, weil ich die eine Bedienung kannte). Jetzt sprießen die wohl wieder aus dem Boden. Eine neue (in gewisser Hand) habe ich letzte Woche entdeckt und es gab vor ca. 3 Wochen einen Gemeinde-Rats-Beschluss, dass im Ortskern nicht auch noch sowas eröffnet (war vermutlich schon beantragt). Von mir aus völlig verbieten, diesen Müll. Nur noch Lug und Betrug (m. M.; "unsere Geräte sind elektronisch geprüft/überwacht" blabla...).
Milchbar, hm? Erinnert mich an Clockwork Orange.
Und die heutigen Spielhoellen haben leider garnichts mit den Arcades der 80er/90er gemeinsam - das sind alles nur Gluecksspielautomaten (gab's aber frueher bestimmt auch schon). Und Du hast vollkommen recht - die Dinger sind die Pest.
BTT: Ich kenne den Automaten nicht, aber so wie es klingt, wuerde ich auf jeden Fall fuer die "Advanced"-Version plaedieren.
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das schlimme ist auch, dass man auch viel auf quantität gesetzt hat. die maschinen hätten wesentlich mehr potential gehabt. wohl meistens so...
Da waere man mal wieder OT beim leidigen Thema Raubkopien. Gute, aufwendige Spiele haben oft einfach nicht die Verkauszahlen erreicht, die sie verdient gehabt haetten. Aber wie es jemand in einem anderen Thread so schoen gesagt hat: man _wusste_ oft ueberhaupt nicht, dass man Spiele kaufen kann...