Wie wär ein Bomb Jack DX background exchange kit, dann kann jeder seine Lieblingshintergründe reinsetzen. Sphinx mit Nase vor Obelix, Katze von Oma hinterm Ofen, Docs Uhrensammlung, etc.
goil was du so alles mit 200 Bytes basteln kannst 😀
Wie wär ein Bomb Jack DX background exchange kit, dann kann jeder seine Lieblingshintergründe reinsetzen. Sphinx mit Nase vor Obelix, Katze von Oma hinterm Ofen, Docs Uhrensammlung, etc.
goil was du so alles mit 200 Bytes basteln kannst 😀
Da es ein Onefiler werden soll, wären die =<202 Blx ohnehin erstrebenswert...
stimmt schon - ungepackt, bzw. nicht gecruncht würde es von Modul sicher schneller starten 😀
Also wenn ihr das auch als Modul rausbringen wollt....
Mein Segen das Layout meiner 64K Karte zu nutzen habt ihr ☺️
Ihr müsst das Programm dafür nicht mal unter 202 Blocks packen 🤷♂️
Ja, wenn der Programmierer nur nicht so ein Schlafsack wäre!
und der Grafiker nicht so ein Perfektionist ![]()
Vielleicht möchte Retrofan die DoReCo Party als Premiere nutzen...?
Premiere wohl eher nicht. Aber Endurion oder ich (je nachdem, wer kommt) werden wahrscheinlich die aktuellste Version mitbringen. Zuletzt haben wir etwas Speicher (rund 200 Bytes) hinzugewonnen, sodass wir wieder etwas arbeitsfähig sind. Nach längerer Pause wegen anderer Projekte müssen wir die Todos sortieren und neu priorisieren und gucken, wie wir das Gewünschte unterbringen.
boahh ! 200 Bytes !!
Geiler Scheiß ![]()
Da könnt ihr ja jetzt richtig große Sprünge mit machen ![]()
bei Pacman war das so, dass die level irgendwann wieder von vorne angefangen hatten, dafür aber schwieriger waren , mit mehr Geister, also immer eine Steigerung
was hast DU denn für eine Pacman Version gespielt ?!
Wäre mir neu, das bei der Arcade Version weniger, oder mehr als vier Geister existieren würden...
Zumindest bei meiner original PCB...