Wir wollen nur vermeiden, dass das Ganze am Ende zu kompliziert aussieht. Wenn gewünscht, werden wir auch gerne die Abweichungen veröffentlichen.
Rohdaten sind schöner, wenn es genug sind kann man vielleicht mal Clusteringverfahren oder so draufwerfen - "Wer rot soundso einstellt, stellt auch blau so ein" ![]()
ZitatOh, recht rückständig, oder?
Nö, wieso? Wenn ein Programm Farbmanagement will/braucht weil es Farben mit "Realitätsbezug" verwendet kann es sie bekommen, wenn es Farben nur als Deko einsetzt braucht es keines. Möglicherweise kann man auch in den Systemeinstellungen ein globales Rendering Intent oder so angeben, so tief bin ich da nie eingestiegen.
ZitatUnter OSX muss man sich quasi dagegen wehren, Farbmanagement zu bekommen, wenn ich das richtig gelesen habe.
Ich habe weder zu Windows (wo sich das wohl seit Vista mal wieder geändert hat) noch zu OSX spontan einen brauchbaren Überblick gefunden, aber bei OSX scheint es auch APIs ohne Farbmanagement zu geben und die jenigen mit haben wohl einen Farbraum an den Puffern anhängen - aber welcher da als Default verwendet wird konnte ich auf die Schnelle nicht herausfinden.
ZitatUnd dann gibt es ja auch noch das Problem, dass Farbprofile in manche Bildformate eingebettet werden können, in andere nicht und dass bestimmte Programme diese dann auswerten oder eben nicht.
Im Web ist das kein Problem: Zum einen unterstützen die gängigen Bildformate (JPEG und PNG) Farbprofile, zum anderen gilt da die Regel: "Was kein Profil spezifiziert ist als sRGB anzunehmen". Die verbreiteten Browser sind inzwischen wohl alle sowohl auf OSX als auch Windows (und vermutlich Linux, da findet man weniger Infos) so weit, dass sie mindestens Bilder mit Profil vor dem Rendern so zurechtbiegen, dass die Farben zu den als sRGB angenommenen restlichen Elementen auf der Seite passen. Weniger verbreitet (bei Firefox musste man es zB einige Zeit lang explizit in about:config einschalten) ist die Umrechnung von sRGB in den Monitorfarbraum.
ZitatIch werde evtl. mal versuchen, ein kleines Merkblatt zu veröffentlichen, dass diesen ganzen Problembereich etwas beleuchtet. Vielleicht magst du mir dabei helfen?
Ich würde mal annehmen, dass ein Grafiker von der Problematik mehr Ahnung hat als ich, als einer der nur ein paar kleine Bruchstücke des Problemfelds kennt weil irgendwann mal die Farbabweichung zwischen nebeneinanderstehenden unterschiedlichen Monitoren zu doof wurde.
ZitatNehmen denn auch die hier postenden Kritiker (ungeachtet ihre Einwände) an unserem Projekt teil? Dafür wäre ich wirklich dankbar.
Muss der C64 direkt am Röhrenmonitor angeschlossen sein oder darf ich auch den Umweg Framemeister->DVDO Edge->SDI-Konverter->Monitor nehmen? ![]()
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