Beiträge von syshack im Thema „Frage an die technisch versierteren Spectrum/C64 Nutzer.“

    Ich meine, es hätte in einer der Heise Retro Gamer Ausgaben einen Artikel über Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. und zum Thema "3D" ISO-Darstellungen und wieso diese auf Z80 Geräte (CPC, Speccy) so zahlreich vorhanden waren, während die Adaptionen auf dem C64 nüchtern oder nichtexistent waren.

    Hier hat es auch einen interessanten Artkel zu dem Thema:
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    Und ein interessanter Thread zum Disput 'c64 couldn't do isometric speccy style games'
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Einer Gründe scheint zu sein, dass die mathematischen Anforderungen durch die zahlreichen Register auf dem Z80 besser abgedeckt waren als auf dem 6510.
    Andererseits war der Speccy und der CPC ziemlich verbreitet in der UK, wo viele diese Isometrik-Grafik Games auf diesen Plattformen, und eben deswegen nicht von Grund auf auf dem C64 optimiert entstanden.
    Spiele, die durch fähige Programmierer auf dem C64 entworfen wurden, zeigten häufig auch, dass es auch besser geht.