Beiträge von WTE im Thema „Ultimatives SFX-SID-File gesucht“

    Ok, ich hatte ja schon gesagt, dass ich da wenig Ahnung von habe (was ist SW, GT/NT?). Ich hatte nur schon mal ein SID, dass neben Musik auch ein paar Effekte hatte (anderer Index). Idee war durchaus Hintergrundmusik (im Intro und wo man keine SFX braucht) und SFX abwechseln zu lassen (notfalls Swap der SID-Routinen, da hätte jedes seinen eigenen Player).
    Was jetzt einen SFX-Player von einem "normnalen" SID unterscheidet... keine Ahnung. Falls es sowas gib, prima. Wenn es verfügbar wäre, super!

    Ich suche ein SFX-SID-File, also Special Effects für den C64. (Das hat zwar nichts mit Musik zu tun, aber der Untertitel in dieser Rubrik lautet ja "Alles was der SID hervorbringt".)

    Vorausschicken muss ich: Ich verstehe nichts von SIDs! (jedenfalls nicht viel)

    Mir ist klar, dass es diverse Spiele gibt, die mit (akustischen) SFX arbeiten. Oft kann man ja umstellen von Dudeldidei zu SFX. Das ist aber immer sehr spielspezifisch. Mich interessiert eher ein universelles SFX-SID. Könnte ja sein, dass schon mal jemand sowas gecodet hat.

    Wünschenswert wären Geräusche wie:
    - Türenschlagen
    - Türenquietschen
    - Fußgetrappel
    - Bimmeln (verschgeidene Varianten / Telefon / Türglocke / Straßenbahn)
    - Knall / Explosionen
    - Waffenklirren (ggf. Varianten)
    - Tiergeräusche (Miau/WauWau etc.)
    - Vogelschreie
    - Urwaldgeräusch
    - Stadtgeräusch (Autos)
    - Wind (verschiedene Stärken)
    - Hupen
    - Fallgeräusche (*Fump*)
    - ...

    alles so 1-3 sec. lang
    Abspielbar im IRQ ($1000/$1003)

    Ok, ich gebe zu, dass dieses Wunschfile existiert, ist unwahrscheinlich. Aber vielleicht etwas ähnliches?

    Vielleicht hat ja auch schon mal jemand an sowas gearbeitet? Und könnte das weiterentwickeln?
    Ich halte das für allgemein nützlich und z.B. verwendbar in Adventures. Da soll es ja eine Competition zu geben ;)