Beiträge von Hexworx im Thema „Sprite-Animation / Farbwechsel“

    Ich glaub', da stimmt was nicht:

    Code
    lda spr_FlashActive,y // Blink-Flag laden
    bne spr_DoFlashing // 0? Nein? Dann Sprung
    
    
    lda #$01 // Sonst Blink-Flag
    sta spr_FlashActive,y // auf 1 setzen
    
    
    lda spr_FlashActive,y // Blink-Flag laden
    beq spr_NoFlashing // 0? Dann Sprung


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