Beiträge von Achim im Thema „RGCD 16KB Game Compo 2014 (allgemein)“

    Hier mal mein Statement zu den Beiträgen:

    p0snake
    Perfekt gemacht. Eigentlich bin ich kein Fan von one-button-games, aber das hier ist genial.
    Abwechslungsreiches Leveldesign und technisch 1a. Sollte eigentlich den Wettbewerb gewinnen :)

    Aviator Arcade
    SWIV light. Etwas zu einfach und zu kurz. Da wäre m. E. mehr drin gewesen. Vor allem was power-ups
    angeht. Im Grunde aber alles richtig gemacht.

    Brilliant Maze
    Mit Ausnahme der sprite-Animationen grafisch etwas schlicht geraten. Das Spiel selbst macht Spaß,
    gibt aber etwas zu wenig her.

    Brick Buster
    Ist und bleibt ein Arkanoid-clone. Allerdings ein wirklich guter. Das gibt natürlich keine Punkte für
    Originalität.

    Falling

    Bisher bin ich nicht über 43 Punkte hinaus gekommen. Echt frustrierend. Grafisch sehr ansprechend,
    aber der Schwierigkeitsgrad mindert den Spielspaß erheblich. Teilweise habe ich mich gefragt, ob
    es überhaupt so etwas wie eine Steuerung gibt.

    Fickle
    Originelles Spiel, wenn auch nicht sooo fesselnd. Grafisch auch ein wenig schlicht gehalten.

    Pixel City Skater
    Leicht zugänglich, da sich der Schwierigkeitsgrad nur gemächlich steigert. Man schaut halt, wie weit man
    kommt. Das Problem ist, dass man beim nächsten Anlauf nur wenig Lust hat, wieder alle leichten screens
    nochmal durch zu spielen.

    Paper Plane
    Die Grafik ist sehr ansprechend. Es ist in erster Linie ein casual game, wie alle one-button-games.

    C-2048
    Eindeutig die bisher beste Umsetzung dieses Spiels. Technisch brillant. Auch diese Umsetzung bekommt
    kaum Punkte für Originalität. Aber das Spiel garantiert einen hohen Spielspaß. Taxim hat zudem einen
    Soundtrack komponiert, der immer angenehm bleibt, egal wie lange man es spielt - und man spielt es lange!

    Mini Arcade
    Orignielle Idee, ein LCD Spiel umzusetzen. Ist aber leider auch viel zu schwer, um wirklich Spielfreude zu entwickeln.

    Honey Bee
    Witzige Idee und sehr schöne Grafik. Die unerbittliche Kollisions-Abfrage wurde ja schon mehrfach kritisiert. Was mich eigentlich
    mehr stört ist, dass man nach jedem Tod den Level von vorne anfangen muss. Das hätte nicht sein müssen, Richard ;)
    Macht aber wirklich Spaß!

    Race
    Das scrolling hatte m. E. etwas schneller aufallen können. Echtes retro-racer-feeling! Mich interessiert, wie es wohl im
    Mehrspieler-Modus läuft - muss ich wohl bis zum nächsten Szene-Meeting warten ;) Auf jeden Fall ein eigenständiges Spiel,
    was allein dadurch Pluspunkte sammelt.

    Toys
    Gefällt mir grafisch sehr gut. Trotz mehrfacher Anläufe verstehe ich nicht genau, wie man vorankommt /o\

    Penultimate Fantasy
    Schwierig zu beurteilen, da ich noch nie ein RPG-Spieler war. Auch hier konnte ich mich nicht eingewöhnen.
    Grafik und Musik sind super. Nach einhelliger Meinung der RPG-Fans wurde hier offensichtlich alles richtig gemacht :)
    Insofern: Hut ab!

    Tutti Frutti

    Da es sich 1. um eine Umsetzung eines Plus4-Spiels handelt und 2. um eine Umsetzung von Spider J., läuft das für mich außer Konkurrenz ;)
    Das Spiel kannt ich vorher nicht, macht aber wirklich Spaß! Ein typisches 80er Arcade. Mehr retro geht nicht.

    Tiger Claw
    Ich hoffe, ich trete Lazycow und Saul nicht zu nahe, wenn ich sage, dass Tiger Claw leider die Enttäuschung dieses Jahrgangs ist - sorry.
    Die anfänglichen WIP posts auf lemon haben die Erwartungen sehr hoch geschraubt. Die Steuerung macht daraus aber weder
    ein richtiges beat'em-up, noch ist es ein richtiges Arcade-Adventure wie Bruce Lee. Hier sticht für mich eher ein technischer Aspekt
    heraus: Cooler sprite-multiplexer!