Beiträge von eismann64 im Thema „composen in assembler source?“

    es ist ja nicht trivial einfach mal die daten auf den sid zu schicken, weil der rechner ja auch noch andere sachen nebenbei macht

    Doch, es ist trivial einfach. Es funktioniert nämlich genauso wie im Basic: Du holst dir die Daten aus dem Speicher und schreibst sie in die SID-Register. Dass etwas im Hintergrund geschieht (per IRQ), muss man sowohl bei fertigen Playerroutinen als auch bei eigenen selbst implementieren. Das macht da keinen großen Unterschied. Das "Problem" an dieser Vorgehensweise ist der "Kompositionsvorgang" selbst. Das ist in einem Tracker natürlich deutlich angenehmer.