Beiträge von d020 im Thema „Bildausgabequalität bestimmter Farbkombinationen“

    Ich möchte nur kurz anmerken das diese Farbverfälschungen auch gewollt sein können.
    Es ermöglicht mehr Farben darzustellen als technisch eigentlich möglich.

    Der Trick ist das PAL Encoding auszunutzen. Man weiss z.B.: das die Farbe zweier aufeinander folgender Linien quasi gemittelt wird. Damit bekommt man mit einer Linie Hellblau und einer Linie Grün einen neuen Farbton. Auf Emulatoren bekommt man ein Streifenmuster, das so nicht beabsichtigt war.

    Am Atari 2600 bekommen viele Grafiken ihre "endgültige" Form erst durch den Video Encoder. Am Emulator ohne PAL oder NTSC Emulation sehen dann Formel Eins autos wie seltsame Besen ausm weil die Programmiere damals das PAL/NTSC encoding nicht nur berücksichtigt - sondern zu ihrem Vorteil genutzt haben.

    Auch am Apple II ist ähnliches zu beobachten. Schon mal über die Bunten Buchstaben mit Rot und Blau gewundert?
    Wird durch das Videosignal verschliffen.

    Und Last but not least: Der AMIGA.
    Grafiken im HAM modus sehen am VGA grauenhaft aus mit wahllosen grünen und roten Punkten an Motivkanten.
    Dieser in der Videobearbeitung auch im Profibereich genutzte Modus (Einblendung von Spielerbildern beim Tennis in SAT 1 in den 80/90er) ist genau auf das Video-Signal hin Optimiert - Da in NTSC genau 4 Bildpunkte gebraucht werden um einen neuen Farbton zu erreichen. Das kaschiert die 4 Punkte die Der HAM Modus maximal braucht um auf eine neue Grundfarbe zu kommen.