naja. RGCD _IST_ liebhaberei und kein business
Genau davon bin ich eigentlich auch ausgegangen, deshalb habe ich den Post im Blog auch nicht ganz verstanden ...
naja. RGCD _IST_ liebhaberei und kein business
Genau davon bin ich eigentlich auch ausgegangen, deshalb habe ich den Post im Blog auch nicht ganz verstanden ...
Weiss nicht so recht... Wenn ich die Kommentare hier so lese, dann kommt es den meisten schon auf den Preis an. Dann lieber eine Möglichkeit zur Vorbestellung einrichten, evtl. verringert das dann das Risiko einer Überproduktion. Als M.U.L.E Spieler weiss man ja: überproduktion ist schlecht...
Hehe ![]()
Klar ist der Preis ein nicht zu unterschätzender Faktor. Wenn einem etwas zu teuer ist, aus welchen Gründen auch immer, kauft man es sich nicht. Auf der anderen Seite kann ich keine niedrigen Preise machen, nur damit es sich dann verkauft. Manchmal ergibt sich einfach kein Geschäftsmodell. Selbst das Finanzamt macht einem bei zu niedrigem Umsatz und zu langen Verlusten den Laden dicht mit den Worten: "Das ist Liebhaberei und kein Business." (nicht wörtlich zitiert ;))
... Allerdings sind die auch ca. doppelt so teuer wie die von RGCD.
Was ja dann jetzt auch in irgendeiner Art und Weise Sinn machen könnte – eventuell ![]()
Im Grunde eine simple Fehlkalkulation. Bei 800 möglichen Kunden und den entsprechenden Verkäufen scheint der Aufschlag pro Spiel viel zu gering zu sein. Die Frage ist natürlich, ob in diesem Bereich überhaupt ein funktionierendes Geschäftsmodell zu etablieren ist. Eventuell einfach gar nicht möglich.