Beiträge von Kiri im Thema „Gameboy Tetris“

    Hi Kiri, hast du noch Eindrücke gewonnen?

    Nach dem Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. habe ich die SmartCard endlich bekommen.
    Geliefert wurde die SmartCard, das USB-Kabel und eine Ersatzbatterie (1220).

    Die Karte funktioniert sehr gut, nur die Treiberinstallation ist etwas hakelig.
    Unter Win8.1 64Bit habe ich den Treiber nicht zum Laufen bekommen, Win7 64Bit klappt (aber nur mit 'Tricks'), einfach den Schritten aus der Anleitung auf der CD folgen.

    Die 64MBit sind auf zwei Slots verteilt, so dass je 4MB, für die Aufnahme von mehreren ROMs, zur Verfügung stehen. Da die SmartCard den im ROM gespeicherten Namen ausliest und anzeigt, habe ich den Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. noch etwas geändert. Nun wird auch der Name im ROM um Lines & Level erweitert, so dass man bei der späteren ROM-Auswahl die geänderte Version direkt erkennen kann.

    Schade ist, dass man mit dem mitgelieferten Programm nur immer den gesamten Slot beschreiben kann, ist bei der eher geringen Datenmenge aber auch nicht so wild.

    Hi Kiri, hast du noch Eindrücke gewonnen?

    Frag bloß nicht.

    :böse
    Keine Ahnung, was der DHL-Fahrer anstellt.
    :böse

    Seit Donnerstag wechselt der Status immer zwischen 'Die Sendung wurde in das Zustellfahrzeug geladen.' morgens und 'Es erfolgt ein 2. Zustellversuch.' am Abend.
    Heute früh ist der Status zum 4. mal auf 'Die Sendung wurde in das Zustellfahrzeug geladen.' in der Paketverfolgung gesetzt worden.

    Daher kann ich leider noch nichts zum Modul sagen.
    :(

    Laut DHL soll die heute schon eintreffen, dann kann ich dir eine Info zum ersten Eindruck geben.

    Tja, mich hat mal wieder DHL versetzt.
    Aber dank 'Green' gibt es ja schon ein entsprechendes Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Ich bin ja drauf und dran, mir zwei GB USB Smart Cards zu bestellen...irgendwelche akuten Gründe, warum man es nicht machen sollte...außer dass vielleicht irgendwann etwas Besseres á la Everdrive herauskommt...

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Genau diese Karte habe ich dort gestern bestellt.
    Laut DHL soll die heute schon eintreffen, dann kann ich dir eine Info zum ersten Eindruck geben.

    Wer möchte kann den Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..


    Er sollte mit der 'normalen' und der Rev. A Version klappen.

    Ich habe allerdings nur oberflächlich probiert, ob es Seiteneffekte gibt! Da ich kein USB-/Flash-Modul besitze habe ich die Änderung auch nur im Emulator getestet.
    Dabei bin ich dann z. B. darauf gestossen, dass Zeilen über 90 dazu führen, dass die Runde mit der ersten gelöschten Linie endet.


    Also, ob der Patch wirklich klappt...?

    Das ist für einen Laien wohl nicht so einfach. Hab mal ein wenig rumprobiert mit Emulator und Hexeditor, aber ich finde es nicht ;)

    Ich kann zwar nicht versprechen, dass ich heute dazu komme, aber ich werden den Patch in Kürze zur Verfügung stellen. Eigentlich ist er schon fertig, da es mein erster Patch für ein Gameboy-Modul ist, experimentiere ich noch ein wenig.

    Testen kannst du das z.B. mit dem BGB Emulator, der emuliert auch die Link Verbindung wenn zwei Emulator Instanzen offen sind.

    Jup, den kann ich auch empfehlen, damit habe ich meine Änderungen getestet.

    Kiri: Ein IPS Patch oder direkt im Hex Editor? Würde ich dann auch gern mal austesten. Von Tetris gibt es ja zwei Revisionen im Netz v1.0 und 1.1.

    Eigentlich dachte ich eher an ein kleines .NET C# Programm, in dem man die Anzahl der Linien und den Startlevel frei wählen kann.
    IPS habe ich noch nicht genutzt und nur eben mal einen kurzen Blick auf (LIPS) geworfen. Bildet dass nicht 'nur' die Differenz zwischen zwei Images? Ich würde die Möglichkeit des eigenständigen Programms schöner finden.

    Nabend zusammen! Ist es technisch möglich, das Gameboy-Modul Tetris dahingehend zu verändern, dass im Zweispielermodus Level 9 anstatt 0 läuft und man 50 Linien anstatt 30 erreichen muss, um zu gewinnen? Wenn ja, Zeitaufwand? Kostenfaktor? Danke für Antworten.

    Ich habe zwar keine Ahnung von der eigentlichen Gameboy-Programmierung, knobel aber gerne.

    Dank Emulator und Hexeditor habe ich die entsprechenden Stellen ausfindig gemacht.
    Jetzt musst du 'nur noch' dein Modul auslesen und dir zwei Flash-Module zulegen.
    Dann könnte ich dir ein kleines Progrämmchen schreiben, über dass sich Linien und Level einstellen und patchen lassen. Natürlich muss noch geprüft werden welche Modul-Revision vorliegt, damit der Patch auch wirklich klappt.

    Eine Garantie gibt es freilich nicht! Du solltest den Patch unbedingt erstmal mit einem Emulator testen, bevor du dich in Unkosten für neue Hardware stürzt.