Ich denke nicht, dass es ein Fake ist.
Da programmiert aber vermutlich jemand die verschiedenen Ort einzeln mit konvertierter und nachbearbeiteter Grafik.
Im Ergebnis kann das durchaus nett werden. Eine fertige Engine zu programmieren ist sicherlich mehr Aufwand, aber dann 'nach hinten raus' natuerlich sinnvoller.
Die vermutete Herangehensweise wuerde auch die Laenge des Projektes und den Bedarf an haeufigerem Nachladen erklaeren.
Ich finde es bloss ein wenig schade, dass soviel Zeit in ein Spiel gesteckt wird, das es schon gibt.
Beiträge von enthusi im Thema „Indy III für C64 - FAKE?“
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Naja, nur das ´Zak is back´ vermutlich mit der ´originalen´ Engine erstellt wurde..
Nein, das ist alles ganz neu gewesen. Hires Overlaysprites und MC Bitmap als background. Keines davon haette SPUTM wuppen koennen

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Ich finde auch dass es ganz nett aussieht.
Darf man nicht mit der Lucasfilm-Engine verwechseln solang man nicht genauer sieht was dahintersteckt, schaut aber gut aus.