Gemeinsam mit weiteren RGCD-Games ist das sogar mein erstes Cartridge für den 64er überhaupt! ![]()
Beiträge von Tyrex im Thema „Bomberland 64 - Exklusives Cartridge Spiel“
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Hucky:
Also Bombmania ist Bomberland in unzähligen Aspekten unterlegen. Schau dir mal Bomberland genau an, dann wirst du das auch so sehen. Was die Gegnersprites angeht: In der Vorversion (Bomberman C64) waren es EXAKTE Umsetzungen der Original-Dynablaster-Sprites. Mir gefällt das eigentlich auch nicht, dass die in der Endversion geändert wurden. Die Musiken sind recht gute (auch von den Sounds her) Konvertierungen der Dynablaster-Tunes. Im Original hatte man ja unzählige Wiederholungen ein und desselben Stücks zu ertragen. Fragt sich halt, was nerviger ist. Hier wird in jeder Stage gewechselt. Allerdings hat man dafür z. B. die "Unverwundbar"-Melodie zur Levelmusik umfunktioniert, worüber man sich auch streiten kann, ob das sinnvoll war. Ansonsten aber ein 1A programmiertes Game, das ob seiner Konsolenhaftigkeit dem C64GS damals vielleicht zu milder Popularität verholfen hätte. Check auch die geheimen Gamemodi und natürlich die sehr guten Mehrspieler-Möglichkeiten! -
doppelpost. scheiß laptoptastatur.
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Heute habe ich endlich auch das Cartridge bekommen. Ist doch echt ein verdammt geiles Game, ich hatte es schon 2x durch, aber ich fang einfach nochmal von vorn an. Weils so schön ist.

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Mhm, zum Glück habe ich den Protovision- Adapter. Ich habe auch schon Bugs entdeckt. Manchmal startet das Spiel nicht, wenn ich den Brotkasten einschalte sondern zeigt nur einen schwarzen Bildschirm, erst beim aus- und wieder einschalten funktioniert es. Auch vorm Beginn des Demomodus bleibt es mitunter hängen. Ich hoffe mal, das passiert nicht auch zwischen den Levels. Hat noch jemand das gleiche Problem?
Habs jetzt 1x durchgespielt. Bugs gab es bei mir andere. In einem der letzten Level ist mir die Zeit ausgegangen und anstatt dass die entsprechenden Geister kamen, verlor ich ein Leben. Mag auch Absicht gewesen sein, kam mir nur komisch vor. Außerdem gibt es ab und zu keine "Game Over"-Meldung.
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[offtopic] als nächstes will einer ein Giana Sisters mit Super Mario Sprites[/offtopic]
Pah! Das wär ja noch schöner!

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vermutlich genau das
Hmm. OK. Aber Copyright wird da doch nicht mehr tangiert, oder doch?
Dann wäre ein Patch cool, mit dem man die Sprites gegen die von "Bomberland Preview" tauschen kann. Sofern das technisch machbar ist. *träum* -
Und die Gegnersprites wurden im finalen Bomberland nochmal geändert, wodurch sie dem Original (Bomberman/Dynablaster) nicht mehr so ähnlich sehen. Leider verschlimmbessert, meiner Meinung nach. Würde mich mal interessieren, was Samar dazu bewegt hat.
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Nachtrag: Den Levelskip konnte ich mehrfach wiederholen. Ob das bis Ende geht, weiß ich natürlich nicht, vermute ich aber stark.
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So, Versuch 2: Das Levelskip-Passwort, das ich erspielt habe, lautet richtig:
CDCBFAGECJIEMPOB
Damit startet Ihr in Level 3 mit 5 Leben. Im Pausemodus nun links (für die Rückkehr zum Hauptmenü) drücken und die Anfrage bejahen. Ihr landet im nächsten Level anstelle des Hauptmenüs.
Viel Spaß weiterhin!
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Á propos Passwort: Hab schon intensiver gespielt und durch Zufall ein Passwort mit Levelskip-Option erhalten. Wenn man da im Pausemodus links drückt (Quit) und dann Y, geht's ein Level weiter anstatt ins Hauptmenü.

Habe etwas den Überblick über meine Passwörter verloren, aber ich meine, es war DDCAEDGBDJPEMOOB.Bin ja gespannt, was das Game sonst noch so für Secrets bereithält.