Beiträge von alx im Thema „Spiele-Unterstützung für 2 SIDs im C64“

    Also da wir ja ein Modul rausbringen wollen und da SID Symphony ja auch eins ist und nicht zwei in den port passen brauchen wir kein $d[ef]00 zu unterstuetzen.

    Bleiben also $d420 oder $d500 (oder noch exotischere wie $d480, $d7e0, ...).

    Und da der dual sid support ja nur optional ist wird auch nicht darauf zugegriffen wenn er nicht aktiviert ist -> sollte es also im 128er auch keine probleme bei $d500 darstellen...

    Ah, und es macht keinen groesseren sinn den stereo goat-tracker zu nehmen da der ja immer in beide sid's schreibt und das aber optional seien soll. (und ich will nicht den goattracker dahingehend umcoden)

    Mal 'ne kleine umfrage an die, die einen stereo sid haben der nicht im modul port steckt: welche addresse(n) habt ihr meisstens eingestellt?