Beiträge von Green im Thema „Spiele-Unterstützung für 2 SIDs im C64“

    Schade, ich dachte ihr seit die Ersten die den Dominostein anschupsen, endlich ein Adressstandart setzten für den Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. SID.
    Auch mal den anderen Entwicklern zeigen das man damit das Dilemma "Musik ODER Effekte" Optional lösen kann.

    In meinen Augen hätte das mehr Wert als Chiptunes in Stereo oder mit 6 Stimmen.

    aber ihr leistet großartige Arbeit, es sollte doch alles im Sinne der Fertigstellung stehen.
    wenn ihr eure Spiele (die übermäßig gut sind) mal über die 16K hinaus als Deluxe Version baut, könnt ihr ja noch mal an die Option denken ;)

    In manchen Spielen wie zB. cybenoid kann man wählen ob man SFX oder Musik haben will, an der stelle denk ich oft, ich habe doch eine DualSID ! warum nich beides.
    Eine dritte wahl währe schön und eine Sinnvolle erweiterung für einen zweiten SID. Keine 6 stimmige Musik oder stereo Effekte.
    Auf Vanilla kann man nur das Eine oder das Anderen mit ausbau kann man beides. Das wär wundervoll und vll. setzt es sich durch, so das man es öfter bei neuen Spielen sieht (hört).
    keiner hat dadurch verluste (außer der Speicher ;) )

    der zweite SID liegt bei den "SID2SID" Platinen fest an $DE00 die anderen platinen "STEREOinSID" DualSid und Co. kann man die adresse frei wählen, $D400, $D420, $D500, $DE00, $DF00.

    also es währe gut wenn man auch noch im Spielmenue die adresse einstellen kann