Beiträge von Killerchicken im Thema „Eigenes Konsolen-Unternehmen hier in Deutschland?“

    nehmen wir an es wird was ...

    GRUNDFRAGE:

    soll es emulieren oder etwas vorhandes nutzen und auf die glotze bringen (= steam box/ouya)

    oder soll es was eigenes werden mit evtl selbsgemachten umsetzungen von bekannten games ( ähnlich wie beim kiwi)


    HARDWARE frage:

    was soll rein?

    ein atmega oder motorola 68k oder wasweisich
    farbe oder s/w?
    ramramram?

    GAMEFRAGE:

    100% selbstgemacht oder ports von klassikern und/oder indiegames?

    als letztes:
    PREIS & Aussehen :

    ein xbox (200)1 klotz oder ein ouya zwerg ?


    und Gintronic ... lass den kerl doch ein wenig hoffnung ja?
    is zwar nich die beste aber auch keine scheiss idee 8)

    für eine "retro konsole" welche nicht auf emulation beruht braucht man kein OS. das ist da völlig fehl am platze, derartige hardware programmiert man direkt. nichtmal die playstation, das dreamcast oder der gamecube haben soetwas wie ein OS eingebaut.

    das war etwas falsch formuliert ... wie bring man die konsole dazu das game auch auszuführen? das is der knackpunkt ... das das vernünftig läuft

    warum gleich HITEC3D1080P zeugs?

    .. wie wärs mit ner true16 bit konsole auf 68000+68030 basis, die auch eigene umsetzungen von guten indiegames alá FEZ bekommt?


    (leicht herutergeschraubt aufgrund der hardware limitierungen)


    auf mehr hd gerschrabbel hab ich sowieso kein bock , ps4 reicht da erstmal

    so eine (true)16 bit konsole ist auch nicht gleich ein millionenbuget (siehe KIWI) .... bloss das OS is da der punkt..(muss ja laufen mit cartrige rein und konsole an = game)