Hmmm.....nein? Wie kommst du darauf, dass zb X-Wing, Sentinel und Castlemaster kein richtiges 3D sind?
X-Wing für den C64 würde ich gerne mal sehen... zwei davon habe ich überscrollt (Sentinel und Castle Master (EDIT: nein, letzteres wurde fast zeitgleich mit meinem Artikel geschrieben) und bei Star Wars unterlag ich dem Irrtum, dass die C64-Version ebenfalls auf dem Parker-Code basiert wie die VCS-Version (diese verwendet keine Vektor-Objekte, sondern Player als TIE Fighter - EDIT: auch diese Version gibt es auf dem C64, sie erschien 1983/84).