Beiträge von Martin_75 im Thema „TAP zu Kassette“

    vielleicht ist irgendwo ein Schalter um zwischen Pegel und Batterie umzuschalten.
    Wenn der Schalter auf Batterie steht, ist es klar das sich die Anzeige nicht rührt.

    ALC dürfte sowas wie "automatische Aussteuerung" sein.

    Test erfolgreich abgeschlossen !

    An meinem Pentium 500 konnte ich mit mtap und 1531 Adapter eine Kassette sampeln und auf eine andere zurückspeichern.

    Alle Programme liesen sich dann am echten C64 fehlerfrei laden.

    Nun eben den 1531 Adapter am Pentium 200 Mhz getestet:

    Kassette lies sich einwandfrei Samplen und zurückschreiben.

    Nun teste ich dasselbe am Pentium 500 (mit der BIOS-Einstellung für LPT auf PRINTER).

    Beim Pentium 200 hatte ich auf NORMAL stehen, diesen Eintrag gibt es auf dem Pentium 500 nicht.


    Hab ich mir heute zusammengebastelt, nach dieser Anleitung hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Anstelle des Game-Port habe ich den USB-Port für die Stromversorgung genommen.

    Nur fängt es schon damit an das wenn ich mittels: ptap -lpt1 xxx.tap den Vorgang starten möchter er schreibt "PRESS STOP" obwohl das Band gar nicht läuft.
    Umgeht man diesen Check mittels -x schickt er zwar Daten an die Datasette, aber das hört sich dann fertig unbrauchbar dumpf an.


    Der Parameter -X ist doch für die verwendung des X1541 Kabels gedacht?

    Habe eben mittels PTAP und X1541 Kabel und TAPESERV die Tap Datei fehlerfrei zurückschreiben können.

    Als nächstes muss ich herausfinden warum es über den 1531 Adapter Fehler gibt.

    Folgende Möglichkeiten:
    -1531 Adapter ist Timingkritischer als TAPESERV?
    -Pentium 500 ist zu schnell?
    -Das Steckernetzteil hat eine unsaubere 5 Volt Spannung?

    Ich werde mal den 1531 Adapter am Pentium 200 Mhz testen, dann weiss ich schon mal ob der Pentium 500 zu schnell ist.

    @Der Schatten, Hast du ein X, XA oder XE Kabel und schon mal die TAPESERV Methode ausprobiert?

    Ich habe es mit dem 1531 Adapter und mtap ptap probiert.

    Es geht aber es sind Fehler im Transfer drin.

    Vielleicht ist auch der PC 500 Mhz zu schnell.

    Auf einem anderen PC 200 Mhz und über X1541 und TAPESERV konnte ich zumindest nun fehlerfrei ein TAP erstellen.

    Kannst du bei Gelegenheit mal die andere Richtung testen?
    Also mit PTAP

    Hast du den Original Adapter oder Eigenbau?
    Checkt bei dir die Software das dass Laufwerk gestoppt ist?

    Ich habe heute MTAP und PTAP über X1541-Kabel getestet. TAPSERV läuft am C64.
    Zuerst muss man MTAP oder PTAP am PC Starten und dann erst RUN am C64.

    Tapserv erkennt dabei ob es im SEND oder RECEIVE Modus laufen muss.

    Der PC erkennt auch wann Play und Stop , bzw Record und Play gedückt wurde.

    Leider habe ich manchmal Fehler, aber das Band ist schon sehr alt.
    Oder die Datasette steht zu Nahe am Fernseher. Nachdem ich den Fernseher ausgemacht habe konnte ich 5 von 6 Programmen fehlerfrei laden (und die Kassette ist bestimmt schon 20-25 Jahre alt. Weil da waren meine ersten Programmierversuche drauf, als ich noch zur Schule ging.) :anonym

    Da wäre es echt mal an der Zeit für ein anständiges Programm was auch unter Windows läuft.

    die dos xtap programme haben probeme mit fastloadern. hatte es mal probiert und hatte bei vielen games probleme.
    da gibt es im netz oder sogar in der readme datei eine liste irgendwo, welche probleme machen.

    Komischerweise ist es bei mir genau umgekehrt.

    Fastloader = OK
    Original C64 Modus = Load Error

    PTAP kann ich erst morgen Testen.


    Ich hab den Adapter der bei C64S dabei war.

    Ich starte das Programm, dann ist der Bildschirmrand Weiss

    Wenn ich auf Play drücke fängt der Rand zu flackern an.

    Wenn ich STOP drücke erkennt die Software das und beendet die Aufnahme.

    Ich würde einen Pentium 200 bzw 500 nehmen unter Dos 6.22. damit müsste es laufen.

    Star Commander läuft auch damit.

    Habs eben mit MTAP probiert (X1531 Adapter), scheint zu funktionieren.

    Ich hatte eine Kassette mit Turboload am Anfang (normal gespeichert) danach 3 Spiele im Turboload-Format.

    Danach das TAP in Vice eingelegt.
    LOAD - Die erste Datei "Tuboload" im Normalen Aufzeichnungsformat meldete jedoch einen ?LOAD ERROR.

    Die 3 Weiteren Spiele im Turboload-Aufzeichnungsmodus (welcher ja empfindlicher ist) meldeten sich LOAD READY.

    Warum die erste Datei einen ?LOAD ERROR produzierte weiss ich nicht, am C64 lies es sich ohne Probleme laden.

    Entweder war das Band beim ersten Versuch lose oder verschmutzt, oder die Datasette stand zu nahe am Röhrenmonitor.

    Morgen könnte ich das ganze am C64 angeschlossen über TAPESERV probieren.