Wieso meinen eigtl. immer alle, daß man unter Linux nicht gut spielen kann?
Sagen wirs mal so: Spiel XY läuft bei mir unter Win nativ gerade so - warum sollte ich davon ausgehen dass eine nachgebastelte API das spiel noch flüssiger darstellt? Wobei ich dazu sagen muss, dass ich mit Wine gerade erst anfange, also hier spricht nicht die große Erfahrung, nur jemand der das noch von früher[tm] kennt, wo es ein ziemliches Hickhack war. Kann das denn Direct X 10 und Co?
Ich habe hier Spiele, die laufen mittels Wine besser als unter Windows selbst.
Welche sind das? 
Und wer es lieber nativ mag wird auch eine rosige Zukunft bekommen:
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Grundsätzlich: Gute Idee. ABER: Mal wieder Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..
Würde mich mal interessieren wie die bestehende Gemeinde das aufnimmt, auf der einen Seite ein quelloffenes OS, bei dem man, wenn man will, jede Zeile Code einzeln analysieren kann, auf der anderen Seite Closed Source Steam, bei dem man bis heute nicht sicher ist, was genau das alles an die Valve-Server raus plärrt. Trotzdem wirds Zeit. Vielleicht interessieren sich dann die Hardwarehersteller auch mehr dafür, gescheite Treiber für Graka & Co. für Linux raus zu hauen, weil einfach der Ansporn da ist.