Beiträge von flowerking im Thema „Android basierte Spielkonsole "OUYA"“

    So ein Gerät müsste sich aber (imho) wie eine Spielkonsole verhalten, damit das einigermaßen erfolgreich wird. D.h., keine lange Bootzeit, am besten einschalten und los; funktioniert auch ohne Tastatur und Maus, also kein Login; Spiele müssen einfach zu starten sein, z.B. USB-Stick einstecken, Konsole einschalten, Spiel wird automatisch gestartet. Oder: einschalten, Spiel von lokalem Speichermedium (Platte, USB-Stick, SD-Card...) auswählen und starten. Einfach abschalten sollte natürlich auch gehen. Die wenigsten Benutzer werden ein Spiel beenden und dann die Konsole runterfahren. Nebenbei soll man natürlich trotzdem eine Tastatur und Maus anschliessen und das Ganze wie ein Computer benutzen können...
    Linux als OS hätte den Vorteil, dass es schon einiges an Software gibt, die im günstigsten Fall nur etwas angepasst werden muss. Man müsste aber schon ganz schön dran rumschrauben, dass es sich wie eine Konsole verhält.
    Als Hardware hätte der Raspberry Pi den Vorteil, dass er billig ist und schon ein paar tausend Mal verkauft wurde. Er könnte natürlich leistungsfähiger sein. Da wäre vielleicht ein Beagleboard besser. Eine Ouya-Konsole, die schon von vorne herein nicht komplett offen ist, halte ich für fragwürdig. Andererseits bezweifel ich, dass kommerzielle Spielefirmen für eine offene Konsole entwickeln würden.