Ich bin mal so frei und beantworte es.
Ja, ist es. CapFuture1975 hat sich den Cartridge-Port wie bei den Game-Systems umgebaut und von oben zugänglich gemacht.
Ich bin mal so frei und beantworte es.
Ja, ist es. CapFuture1975 hat sich den Cartridge-Port wie bei den Game-Systems umgebaut und von oben zugänglich gemacht.
Ja, ok, das Format ist anders.
Aber es ging ja imho um die Frage, welche Version die "Beste" (also vollständigste, fehlerfreiste, etc.) ist.
Klar, eine CRT ist dann auch einer .D64 überlegen, wäre also auch ein Punkt...
Wäre die Frage, was genau hier anders ist, da diese Version ja scheinbar auf der Hokuto Force-Version basiert?
Werden ja oben in den Credits auch genannt.
Imho sind da aber immernoch Bugs drin (im Denise-Emulator gespielt) - oder es geht nicht anders.
In einigen Leveln (etwa das mit der "Chip-Grafik") fehlt beim Vorbeiflug plötzlich einer der "RAM"-Sprites, obwohl er nicht abgeschossen wurde. An anderer Stelle flackern Sprites (bzw. verschwinden und tauchen wieder auf).
Und auch bei (mindestens) zwei der Endbosse gibt es ebenfalls Grafikfehler.
Eine Musik setzt auch etwas spät ein immer - ggfls. ist das aber Absicht. Ein Level fing beim Spielen ohne Sound an, erst als die Musik einsetzte, waren auch die Schussgeräusche da.