Beiträge von quarkbeutel im Thema „c64/atari-emu auf ′ner psp 2004?“

    ja, genau das isses - danke für den hinweis :smile:

    ich hab das in dem menü irgendwie übersehen - war aber auch die tage immer sehr spät, als ich angefangen hab, mich damit zu beschäftigen...

    jetzt such ich noch für den a5200 emu das rom "river raid.BIN" kein a52, hab ich selwer, des geht net - muss zwingend ein .bin file sein - wenn das wer hat, ich würd mich freuen, wenn ichs kriegen könnt...

    ich hab jetzt die fw 6.60, den 6.60LME und vice am laufen - das geht soweit, bis auf das umstellen des joysicks.

    für atari 5200 hab ich den jum52 gefunden, der funzt auch, nur das handling des joysticks ist sehr "gewöhnungsbedürftig"

    für atari 2600 hab ich psp2600-v1.2.0
    für atari 7800 hab ich psp7800-v1.1.3 - der funktioniert auch wirklich super, handling ist gut, roms (a78) gehen alle, .bin gehen nicht.

    na das is ja jetzt mal ne super antwort....

    nur bringt die mir nix - da steht net ein name von nem emu, oder ib da was koniguriert werden muss o.ä.

    was bitteschön willst du mir (und vielleicht noch anderen) damit sagen? das ich zu blöd bin - danke, weiss ich selber

    wie hilft das mir (oder sonst irgendwem) weiter?

    also der atari 5200 emu is wohl ne kombi aus 5200er und 800xl emu - nur wenn ich das ding nun im menü umstelle, dass es eine 5200er simulieren soll - crasht das ding, auch ein warmstart, immer das gleiche - taugt wohl nix das ding....
    schade, den 800er wollt ich net emulieren....


    kennt jemand nen reinen 5200er emu für die psp?

    also, den atari 2600er emu hab ich jetzt am laufen - lag an einer zu alten version, jetzt hab ich eine, die für fw 5.xx ist, die läuft aber auch mit 6.xx

    dann hab ich noch ′nen atari 5200 emu "gefunden" - drauf kopiert - läuft.

    aber, er kann die roms nicht laden :sad:

    die liegen im .bin format vor (von atari-age) - welches format der roms braucht denn der emu?
    ich find da keine angaben dazu....

    kann man die rom-endung einfach von .bin zu .xyz umbenennen?
    ja, kann man, aber funzt es dann damit?
    hat jemand ′nen 5200er emu auf der psp am laufen?

    ach ja, noch ′ne info - die firmware der psp ist die 6.60 und die homebrew-software, die ich nutze ist der LME1.6

    das ist aber die zeit, wo mich hier keiner nervt....

    allerdings merke ich schon, dass an allen ecken schlaf fehlt :(

    7800er roms hab ich aufgetrieben - funzt echt super, mit dem 2600er emu muss ich morgen (nachher) mal weitersehn

    und vielleicht krieg ich das am 64er emu mit dem umstellen des joysticks auch noch hin - is vielleicht wirklich zu spät jetzt...

    fortschritte...

    der c64 emu läuft grundsätzlich, spiele starten und sind spielbar - leider nicht alle, d.h. sie starten, da aber warscheinlich der andere controller im org. spiel gebraucht wird, gehts net - keine ahnung, wo ich das umstellen kann - in den einstellungen hab ich da erstmal nix gefunden...

    der psp2600 emu ist auch drauf, wird auch angezeigt, aber wenn ich ihn starten will kommt: das spiel konnte nicht gestartet werden (80020148)

    nen atari 7800 emu hab ich zum laufen gebracht - scheitert aber jetzt an meiner unorganisiertheit - ich find auf den diversen festplatten die blöden roms net mehr - ich könnt ko...
    und im netz landet man bei der suche auf dubiosen russischen seiten...

    so, jetzt gehts - anscheinend war die runtergeladene datei nicht ok, hab alles nochmal gemacht und es funzt :)


    den 64er emu hab ich am laufen - zumindest mal den startscreen, den atari2600 leider noch nicht, evtl. ist da auch wieder was nicht mehr kompatiebel - in den readme steht halt nur was von "uralten" firmwarenummern...

    ma sehn, wird schon irgendwie....

    ach, ich hab mkein bock mehr....

    datei runtergeladen, genau nach anweisung die ordner erstellt, psp getrennt und dann kommt die meldung: "keine verwendbaren daten gefunden" (sinngemäss...)

    dachte erst, es liegt daran, dass ich den ordner spiel erstellt habe, habs dann wie sauhund geschrieben hat "GAME" erstellt, aber das gleiche ergebniss...

    ich hab da jetzt was gefunden, wie ich das per software lösen kann, allerdings habe ich die "falsche" firmware - die müsste ich updaten.
    das geht wohl per internet - soweit, so gut, aber wenn ich das wlan einrichten will, findet die psp "keinen accesspoint" - kann die konsole nicht direkt ins wlan?
    braucht man dafür noch irgendwas anderes?

    die wlan-daten hab ich manuell eingegeben, weil die konsole gar nichts findet, wenn ich scannen lasse - und das obwohl ich mit dem ding in der hand vorm wlan-router stehe...


    dann hab ich noch ′ne frage wg. einer spiele disc - die ging die ganze zeit und auf einmal geht die nicht mehr, spiel startet nicht, wenn man sie einlegt...
    andere spiele disc′s starten aber und sind spielbar - was kann da passiert sein, bzw. kennt jemand ′nen trick, die wieder zum laufen zu bewegen?
    auf der oberfläche sind keine kratzer, schmutz oder sonstwas zu erkennen, die spiele werden aus der schutzhülle in die psp und wieder zurück in die schutzhülle gesteckt - die fliegen nicht lose rum...

    hab jetzt hier ′ne psp modell 2004 liegen und hab mich gefragt, ob da auch ein c64 emulator drauf läuft oder ein atari 2600 emu?

    im netz find ich da nix gescheites - viele tote links, auch in psp-foren - ist die szene tot?

    irgendwie solls mit ′nem pandorra-akku gehen (hab ich net), dann hab ich gelesen, dass es auch ohne ginge, aber alle links, die zu der benötigten software führen, sind wohl schon lange hinfällig....

    also - ich hab überhaupt keinen blassen, von der materie, da mir der handheld ja erst seit ein paar tagen gehört, klappe auf, die spiele rein, das krieg ich auch schon hin, zu mehr hats leider noch net gereicht :whistling:

    kennt sich also hier einer (oder mehrere) damit aus?
    geht das ohne diesen akku?
    welche emus sind lauffähig auf der psp?
    gibts irgendwo ′ne gescheite anleitung, vorzugsweise in deutsch zu dem thema?

    hinweise und tipps nehm ich auch gerne per pn an ;)