Der 48-MHz-Turbo des U64 geht glaube komplett ohne Border-only-Einschränkung. ![]()
Der 48-MHz-Turbo des U64 geht glaube komplett ohne Border-only-Einschränkung. ![]()
Ich bin gerade dabei, das Spiel für die SuperCPU anzupassen. Also alle illegalen OP-Codes müssen ersetzt werden. Das Timing muss auch an die 20MHz angepasst werden,
sonst flackert der Himmel. Zudem wird die Trennzeile zwischen Auto und Himmel nicht richtig dargestellt und die Konkurrenzautos flackern im Takt.
Naja, ich habe fast alle Fehler behoben. Nur das Problem mit der Automatik-Gangschaltung hakt noch ein wenig.
Das Ultimate64 versteht kein 65816-Code. Aber ich werde eine Version erstellen, die mit einem stink-normalen C64, mit einer Flash8 oder mit einer SCPU läuft. Ich benötige nur etwas mehr RAM.
Brauchst Du die 65816-Befehle, um mehr RAM anzusprechen? Wofür mehr RAM?
Der frühere Post liest sich so, als sollten nur die Illegals raus und ordentliche Routinen für beliebig hohe Taktraten rein.