Der Nullfilter wird bei D3D als Standard gesetzt, ist schon wichtig zum skalieren und kostest keine extra PC Power. Das skalieren ist meiner Meinung nach auch nur bei Monitoren mit hohen nativen Auflösungen wirklich wichtig. Toni Wilen nimmt auch keine Rücksicht mehr auf alte Rechner. Am besten wäre schon ein PC von 2009/2010 und Windows 7. Ansonsten vielleicht mal sehen, ob DirectDraw noch bessere Perfomance bringt. WinUAE hat jetzt auch kleinere Soundpuffer Einteilungen. Auch könntest du mal sehen wie der Unterschied zwischen Legacy Vsync und dem neuen Low Latency Vsync (am besten Double Buffer wählen) bei dir aussfällt.