Beiträge von Hausboot im Thema „Höchster Frust und Müllfaktor eines C64 Spiels?“

    Moin!

    Zu Krakout
    1. Ja gab drei hintergrundscroll-varianten. hab die aber immer ausgemacht.
    2. Nein, gibt kein Ende sobald man einmal die hundet levels durch hat ohne vom "blauen Mampfer" aufgerfressen zu werden hat man quasi unendlich vilee Bonusleben, dann wird es zum reinen Ausdauerspiel....

    Ziemlcih schade das man das spiel nicht besser ausbalanziert hat, die blaue Killerkugel kommt einfach zu früh im spiel vor und kann halt mit Glück folgenlos per Zufallslevelskip vermieden werden.

    Ah, bedankt voor de Info!
    Jau, das Scrolling habe ich auch ausgeschaltet. Mein Bruder und ich haben gegeneinander gespielt und wegen der Highscores gekämpft 8)
    An den blauen Mampfer kann ich mich nicht mehr so erinnern..

    MfG

    Moin!


    Bei mir ist es Krackout! Da spielt man so lustig vor sich hin, hat schon viele Extra Leben angesammelt und dann...kommt dieses blaue Ball fressende etwas und macht einem ein Leben nach dem anderen kaputt, ohne das ich auch nur den gerinsten Einfluss drauf hätte!!! Das find ich frustrierend!!! :aerger:

    Habe seinerzeit nur wegen der Musik und der FX das Spiel gedaddelt, hinterher mit unendlich Leben dank AR MK V.
    Konnte man den Hintergrund nicht in derselben Richtung wie der Ball mitscrollen lassen? :drunk:
    Hat das Spiel eigentlich irgendwann ein Ende?

    MfG