Beiträge von wrampi im Thema „sid format?“

    ächz. hättest du halt gleich mal gesagt das es um den player vom che geht, dann hätte man gleich nach dem source geguckt. jetzt musst du ikari fragen =P


    wer oder was is che? der das demo gemacht ist alfatech unter censor design als gruppe.

    würde es denn was bringen, wenn ich hier den snes demorom(legal) poste und jemand schaut sich das mal im hex an, der ahnung von sid dateien hat? habe die befürchtung, das wenn man es disambliert der snes code bei rauskommt.

    moin,
    wir (ikari und ich) haben auf der connected versucht ein snesrom zu knacken. der rom is ein sidplayer auf dem snes mit ca 180 sid tunes drin. das ziel is, den player zu extrahieren und eventuell verbessern. da ein snesrom nicht soeinfach aufgebaut is, haben wir versucht die sid stücke zufinden und deren struktur auf snes basis anzuschauen. haben dann mit einem hex editor eine sid datei aus hvsc angeschaut und den snesrom dagegen gehalten. also wir finden per hexeditor die gleichen sachen, nur is im snesrom die sid datei deutlich kürzer. nach einigen versuchen und ideen kam kratznagel dazu und meinte das wir das format mal anschauen sollten. der snesrom is von 1992 und da gab es auf dem pc noch nicht sid dateien, so wie wir sie heute kennen. deswegen die frage, kann jemand den unterschied oder packverfahren von sids aus 1992 erklären? also bitte nur was posten, was auch 1992 möglich war an verfahren. also ob die anders gepackt wurden. es ist sehr wichtig zu wissen, damit man ihn auf heutige sid formate umschreiben könnte. erstmal danke für eventuelle antworten. da ikari und ich sehr wenig über sid dateien wissen, was im hex dargestellt wird. wir glauben auch nicht wirklich das sich jemand 1992 180 sid dateien so stark umgewandelt hat.