Hey liebe Grafiker. Gern teilt ein inspirierter, passionierter, pixelpfuschender Nicht-Grafiker wie ich seine "Arbeits-"Methoden! (Siehe Avatar links...)
Vom PC zum C64:
Software: Ich nutze Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Selbiges speichert z.B. Multi-Colour-Bilder auf Wunsch als .prg/.kla/.whatever.
Format: kommt drauf an, .prg ist aber ratsam, wenn mit C64-Anwendungen wie Demomakern etc. am C64 gearbeitet werden soll.
Transfer: Das erzeugte File z.B. mit DirMaster in ein D64 importieren. Entweder Image transferieren mit openCBM oder der Transfersoft Eurer Wahl oder am Emulator weiterarbeiten. VICE-Monitor ist nicht zu unterschätzen, falls man nur mal schnell Bitmap/Screen/Farbram in Einzelfiles trennen will.
File umbenennen: Um am C64/Emulator z.B. mit einem Koala zu arbeiten, erwarten die Anwendungen leider z.T. noch einen ganz bestimmten Filenamen. Wissenschaft für sich... Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.... inverses Pik und so 
Vom C64 zum PC:
Geht natürlich auch, dafür bietet sich an, entweder per DirMaster aus einem .D64 das File zur Weiterverarbeitung zu extrahieren oder im Notfall (natürlich nicht um fremder Leute Grafiken zu klauen, sondern um eigene nirgends separat gespeicherte zurückzuholen, pfui, wer macht denn sowas...) ein Cartridge zu emulieren wie Action Replay und dort mit Freeze das Bild wieder aus dem Demo extrahieren, Format anwählen, speichern, fertig ist der Lack.
Edit: Wenn noch was unklar ist, immer raus mit der Sprache. Wenn es sich nicht um HiRes-/sonstwas-für-Fli-spezielle Fragen handelt, versuch ich gern zu helfen.