Sachen stehen auf manchmal einfach so herum, weil Leute sie nicht mehr haben wollen und dann an die Straße stellen. Ich meine jetzt nicht Sperrmüll, sondern einfach so an die Straße stellen, irgendjemand wird's schon wegräumen oder mitnehmen. Heute morgen stand bei uns beispielsweise ein Terrarium auf dem Gehsteig (Mit "Viel Spaß damit"-PostIt) - ist bestimmt jetzt schon weg, weil "Terrarienfox" des Weges kam ![]()
Beiträge von Nilquader im Thema „Grabraub, Frevel oder einfach nur ein Bastelprojekt?“
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Ich habe als Kind (irgendwann in der Grundschulzeit) eine ColecoVision inkl. einem Spiel (irgend so ein Panzerspiel, erinnere mich nicht mehr genau) in einem kleinen Waldstück vergraben, weil ich sie nicht mehr zum Laufen gekriegt habe. Ich habe ein paar Tage später versucht, die wiederzufinden, wusste aber nicht mehr genau, wo ich die verbuddelt hatte.
Wenn es noch mehr so dämliche und verrückte Kinder gibt bzw. gab, wie ich eines war, dann ist ein C64 im Wald durchaus vorstellbar.
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Das ist nur ein Prototyp auf Lochraster. Schaltplan gibt's also keinen, außer ich male mal einen durch intensives Anschauen meiner Platine und des Quellcodes (ist echt schon ne Zeit her, dass ich das gebaut habe). Die Schaltung ist aber auch nicht sonderlich komplex - du brauchst zwei Open-Collector Ports für die PS2-Tastatur, und ein paar freie IOs zur Ansteuerung des Matrix-Switch. Die eigentliche Arbeit steckt in der Software, die bei mir zwar keine ernsthaften Probleme mehr macht, allerdings auch eher Proof-Of-Concept-Qualitäten hat. (Ich wollte die Schaltung eigentlich mal für einen Tower-Umbau einsetzen, das Projekt hab ich aber dann nicht fortgesetzt)
Die Schaltung scheint auch SEHR ähnlich zu der PC-Keyb von ide.64.org ( Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ) zu sein. Wenn ich mich gerade nicht täusche, verwenden die sogar den gleichen Switch.
Sollte ernsthaftes Interesse an der Hard- und Software bestehen, kann ich den Kram gerne mal mehr oder weniger undokumentiert ins Netz stellen. Ist aber wie gesagt noch im Prototypen-Stadium und bräuchte noch etwas Feinschliff, bis daraus ein fertiges Produkt wird.
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Der Ansatz mit den zwei Analogschaltern könnte durchaus kompatibler sein, als so manch anderes PS2-Tastaturprojekt, denn die Idee ist grundsätzlich unabhängig von der Scan-Richtung. Die Idee gefällt mir, könnte wirklich klappen - mal abgesehen davon, dass Du immer nur eine Taste drücken kannst. Der Tastaturadapter kann beispielsweise niemals den Level-Skip-Cheat in Giana Sisters auslösen (Tasten ARMN gleichzeitig drücken), wird also wohl nicht mehr als ein Bastelprojekt und kaum von Puristen akzeptiert werden.
Ich hab das ganze vor einiger Zeit mal mit einem analogen Crosspoint-Switch und einem 8051 gebaut. Allerdings für den (deutlich unkritischeren, da nur einen Scanrichtung möglich) Schneider CPC. Funktioniert einwandfrei und erlaubt (nahezu) beliebige Tastenkombinationen. Die gleiche Hard- und Software sollte sich durch einfaches Anpassen der Übersetzungstabelle (PS2 zu Tastaturmatrix-Position) auch für den C64 oder fast jeden anderen Rechner verwenden lassen.