Beiträge von Nortobor 4802 im Thema „X-Out, Z-Out oder R-Type“


    Haeh? GENAU das ist doch die Herausforderung gewesen. Ich sehe da das Problem nicht.
    Hohe Scores schafft man eben nur wenn man gut ist und mit weniger Ausruestung klarkommt.
    Finde ich voellig legitim.

    Naja, erst ein Spiel zu programmieren das mit dutzenden von Extras daherkommt nur um dann schließlich doch eine Spielweise zu belohnen die auf die Verwendung genau dieser Extras verzichtet, das scheint mir allerdings kein recht gelungenes Spieldesign zu sein. Da fehlt mir ganz einfach die dazugehörige masochistische Ader um das gutheißen zu können. :)

    Bei Delta gilt Auswendiglernen - und wehe, du verpasst ein wichtiges Extra...

    Joa, bei Delta gibt es ca. 2 Stellen bei denen man nicht weiterkommt wenn man verpennt die Speedups auf dem Normalniveau zu halten und EINE Stelle bei der man ohne Viererschuss nicht weiterkommt. Also SO viel muss man sich auch nicht merken.

    Was mich bei X-Out immer angekotzt hat, war dass man mit seinem Score die Extrawaffen etc. einkaufen musste. Dadurch hatte man entweder am Ende des Spiels einen unbefriedigenden Popelscore oder war sofort tot, weil man sich nur ein Schiff geleistet hat. Das war m.E. sehr unbefriedigend und unglücklich gelöst und wirkte auf mich eher als Motivationskiller.