Beiträge von MontyMole im Thema „X-Out, Z-Out oder R-Type“


    Naja, erst ein Spiel zu programmieren das mit dutzenden von Extras daherkommt nur um dann schließlich doch eine Spielweise zu belohnen die auf die Verwendung genau dieser Extras verzichtet, das scheint mir allerdings kein recht gelungenes Spieldesign zu sein. Da fehlt mir ganz einfach die dazugehörige masochistische Ader um das gutheißen zu können. :)

    Wenn man gut ist konnte man sich möglichst schnell ein recht fettes Schiff zusammen basteln und einfach mal auf Risiko versuchen damit durch zu kommen. Da hatte man halt die Wahl sich nur ein Schiff zu holen um dem Risiko der fetten Punktejagd nachzugehen, oder doch auf Nummer sicher ein paar mehr holt.

    Ich fand das eigentlich ganz cool. Ich bin bei so Spielen aber auch nie der High-Scorejäger gewesen. Mein ANliegen war stets das Spiel zu lösen.