Beiträge von Mingo im Thema „Diashow mit Koala-Bildern“

    So, hab das mal probiert und tatsächlich, es lag an der Schreibweise. Koalapaint gibt den Dateien bereits den richtigen Namen und die verschiedenen Demo-Maker akzeptieren so die Dateien. Bei manchen Programmen genügt es sogar nur den Buchstaben hinter "PIC" anzugeben. Jetzt stehe ich allerdings vor den nächsten Problem. Project one vergibt den Dateien beim Speichern nicht den richtigen Namen. Die kann ich natürlich auch selber umbenennen, aber ich kann nicht das Reverse Pik eingeben. Und direkt im Basic (Vice) wird mir seltsamerweise der Inhalt der D64-Datei mit den Bildern nicht angezeigt. LIST listet nichts auf. Hat da noch jemand eine Idee wie ich das Reverse Pik vor den Dateinamen hinbekomme?

    Hallo

    Ich versuche gerade eine Diashow mit einigen Bilder im Koala-Format zu erstellen. Dabei habe ich einige JPG-Bilder mittels Projekt One v0.6 ins Koala-Format erfolgreich konvertiert. Die Dabei erstellten Bilder habe ich auf eine leere (mit Vice erstellte) D64-Datei kopiert und wollte diese mit einem Demo-Maker einbinden. Doch egal was für ein Demo-Maker bzw. was für ein Diashow-Programm ich verwende, jedes Programm meldet dass keine Bilder vorhanden sind. Unter Anderem habe ich die C64-Tools "Koala Demomaker" und "Picture Demo Maker" probiert. Das einzige Programm das mir die Bilder zumindest anzeigt ist "UniBMP". Meine Frage ist jetzt wieso kein Tool die Bilder ladet, bzw. findet, trotz korrektem Dateinamen. Was mir aufgefallen ist, ist die Tatsache dass die Bilder auf der D64-Diskette als PRG erkannt werden. Ist das richtig so?

    Danke für Eure Hilfe
    Mingo

    EDIT by FXXS: auf Wunsch erbarmt, der Kinder wegen.