Posts from AntaBaka in thread "EasyFlash Futter!"

    So, Downloadlink für das Komplettpaket mit allen 14 Multicart Images ist angepasst.
    Please login to see this link.

    EDIT: Für die PRG Collection ebenfalls: Please login to see this link.
    Ist im ersten Post auch angepasst, alle weiteren Links habe ich entfernt.
    ...und nun muss ich mal suchen, was ich sonst noch so alles auf dem Ding liegen hatte... Scans, Nuvie Movies etc... so ein Mist...

    Exhumierung...

    In den USA habe ich mir per ebay bei einem Ami noch ein paar fertige EasyFlash Cartridges gekauft (US$ ist günstig und so).
    Er schreibt dazu, dass er Spiele gleich mit draufpackt.

    Und was soll ich sagen... es waren die von mir selber zusammengestellten Spielesammlungen :)

    Die C64 Gemeinde ist ein Dorf...

    Nabend,

    da auf der Tool-Cartridge von Alx noch so viel frei war und ich selber begonnen hatte, mir eine zusammenzustellen...

    Applications1

    Inhalt:
    Die Nummern sind dazu da, um es thematisch etwas zu gliedern.
    0x - erste Tools
    1x - Diagnostics
    2x - Copy
    3x - Disk Util
    4x - Programming
    5x - Graphic und Sprites
    6x - Musik
    7x - 'ernsthafte' Apps
    8x - Sonstiges


    01 CBM Browser.prg
    02 FIBR.prg
    03 DraBrowse.prg
    04 DraCopy.prg
    10 C64 Diag A.crt
    11 C64 Diag B.crt
    12 Doc-64 v2.2.crt
    13 64 DoctorDiag.prg
    14 64 Doctor.crt
    15 Import Test.crt
    20 FCopy III.prg
    21 TurboNibblr1.prg
    21 TurboNibblr2.prg
    21 TurboNibblr4.prg
    21 TurboNibblr4o.prg
    22 Duplicator 3.prg
    22 Duplicator 4.prg
    23 Blitzcopy.prg
    24 Dubbledisk.prg
    25 GiantCopy 203.prg
    26 Turbo Copy.prg
    27 Master Copy.prg
    28 Copy 190.prg
    29 Copy Plus.prg
    30 DISK Creator.prg
    31 Dir Master 8.prg
    32 Track18.prg
    33 Wizard IV.prg
    34 Format Ed.prg
    35 FloppyJustage.prg
    36 1541 Einstell.prg
    37 ALPS 1541 Tst.prg
    40 ExAss.crt
    40 Hypra-Ass.prg
    40 Input-Ass.prg
    40 Profi-Ass.prg
    41 SMON--6000.prg
    41 SMON--8000.prg
    41 SMON--9000.prg
    41 SMON--C000.prg
    42 TurboMacroPro.prg
    43 Compacker v3.prg
    44 Austro Comp.prg
    44 SpeedComp22.prg
    45 Recompiler.prg
    46 Dis-Ass 15.prg
    49 Turbo 250.prg
    50 Amica GfxConv.prg
    50 AmicaPaint15.prg
    50 AmicaPaint20.prg
    50 ArtStudio1351.prg
    50 DrazPaint v2b.prg
    50 Face Painter.prg
    50 FUN Paint II.prg
    50 Koala Painter.prg
    50 Zoomatic.prg
    51 DrazLace v10.prg
    51 MCI Editor.prg
    51 True Paint I.prg
    52 HI-EDDI-.prg
    52 HiPicCreator.prg
    52 HiResEditv15.prg
    53 MUFLI v10.prg
    54 Pixel Perfect.prg
    55 AFLI Edit v2.prg
    55 AFLI Hires Ed.prg
    55 UIFLI Editor.prg
    56 GFX Transform.prg
    57 Font Editor.prg
    58 Print Fox.prg
    59 FLISpriteEdv2.prg
    59 HiOnMultSprEd.prg
    59 KatakisSprSys.prg
    59 MSL Editor.prg
    59 Sprite Editor.prg
    59 SpriteMachine.prg
    59 Sprity.prg
    59 X-SpriteEdit.prg
    60 Sound Monitor.prg
    61 RockMonitor 4.prg
    62 PollyTracker.prg
    63 Future Compv2.prg
    68 Music Composr.crt
    69 Music Machine.crt
    71 DataTool.prg
    72 JasWord.prg
    73 Vizawrite64.prg
    80 GunZIP.prg
    88 CassJustage.prg
    89 Tape Composer.prg
    Sales Cartridge.crt

    PS: Ich hoffe, meine nachbestellten EFs trudeln bald ein :)

    Man hat mich bei Lemon64 darauf aufmerksam gemacht, dass die version von Zaxxon nicht tut.

    Hier daher eine überarbeitete Version des 1982-1985 Images: Download Link
    Ich musste "Burgenschlacht" rausnehmen, da der Platz nicht mehr reichte.

    All-in-One wurde auch updated: Download Link v5

    EDIT: Siehe erster Post

    ot1: habe mich länger nicht mit dem sd2iec beschäftigt, aber jiffy läuft doch nur mit dem zusätzlichen quarz, oder habe ich da etwas verpaßt?

    Da ein SD2IEC immer einen Quarz hat, ist das kein Problem :)
    Die alten MMC2IECs ohne Quarz tun auch mit JiffyDOS, soweit ich weiss. Einfach mal ausprobieren.
    Ggf. musst Du aber in der Firmware den JiffyDOS Modus aktivieren
    @"XJ+" war das, glaube ich... (steht im readme drin)

    Quote

    wie "gut" ist eigentlich die vice-emulation für ef-carts?

    Sie ist eigentlich sehr exakt.
    Probier das CRT einfach mal alleine (also ohne EasyFlash) aus.
    Wenn es da auch abstürzt, dann hat es nichts mit dem EasyFlash zu tun...

    Quote

    ot2: speichert die xbank-version von giana sisters (alex) eigentlich auf das easyflash??

    Es gibt eine xbank Version von Giana Sisters?
    Habe ich noch gar nicht gesehen.

    Die Cracks von Remember speichern z.B. auf Device 8 ab, d.h. auf meinem sd2iec, was ich da normalerweise habe.

    Es stellt sich als auesserst praktisch heraus dabei einen Floppy ersatz nutzen zu koennen fuer das Flashen selbst.

    Es empfiehlt sich, ja :)
    Man muss sonst mit EasySplit die CRTs erstmal zerteilen, auf Disketten speichern und dann dann wieder einlesen (das dauert eine gute Stunde).

    Ich nutze ein sd2iec und mit JiffyDOS im Rechner ist ein volles 1Mb Image in unter 15 Minuten geflashed

    Um ein Spiel in ein CRT zu wandeln hilft das Tool Disk2Easyflash von ALX.

    Äh, nee. Das wandelt eigentlich nur eine komplette Diskette mit nachlader in ein XBank Modul um, welche _nur_ auf der EasyFlash läuft.
    Um ein 'echtes' CRT aus einem PRG zu machen (also eines, was man auch ohne EasyFlash verwendne könnte), bedarf es etwas mehr.

    Ist es überhaupt ohne weiter bzw. grßen aufwand möglich die Intros rauszuschmeißen?

    Nicht "ohne weiteres" und nicht "ohne großen Aufwand".
    Man müsste 'nur' schauen, wo die Introdaten im Speicher liegen, bzw. wo die gepackten Spieledaten sind. Dann nur die Spieledaten abspeichern, mit Entpackeroutine und SYS-Einsprung neu packen und schon ist man das Intro los.

    Quote

    und könnte man die PRGs in CRTs umwandeln, damit die als echtes Modul eingeblendet werden können ?

    Das wird deutlich aufwendiger, da dazu das Program ggf. umgeschrieben werden muss, je nachdem, welche Speicherbereiche es verwendet. Eventuell muss man dann noch ein Bankswitching einbauen.