Ah, cool, die nightly builds beinhalten also die SDL Version.
Posts from AntaBaka in thread "EasyFlash Futter!"
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Eigentlich der erste Link auf der von Dir verlinkten Seite:
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Das ist aber die GTK Version?
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Leider gibt es - warum auch immer - keinen SDL Build >3.2 für Windows. Ab 3.3 nur noch GTK.
???
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Wo hast Du die her?
Auf der offiziellen Downloadseite (Please login to see this link.) finde ich die nicht.
Ist das der inoffizielle Build von Retroplay? -
So, Downloadlink für das Komplettpaket mit allen 14 Multicart Images ist angepasst.
Please login to see this link.EDIT: Für die PRG Collection ebenfalls: Please login to see this link.
Ist im ersten Post auch angepasst, alle weiteren Links habe ich entfernt.
...und nun muss ich mal suchen, was ich sonst noch so alles auf dem Ding liegen hatte... Scans, Nuvie Movies etc... so ein Mist... -
Stimmt. DIe hatte ich noch gar nicht gesehen. Na das verstehe ich auch irgendwie nicht....
Muss man auch nicht.
War mir auch den Aufwand nicht wert, mich mit dem Kumpels da rumzuärgern.
Schiebe die Daten gerade woanders hin. -
Hat das Teil (Applications 1) nicht den Weg in die CSDb geschafft?
Man hat mich damals gebeten, sowas nicht in der CSDB zu veröffentlichen.
Die bereits erstellten Beiträge wurden dann gelöscht.Blöderweise tun auch die Links zu cbm8bit nicht mehr.
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Tja, und nun ist Megaupload tot.
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Mountie Mick's Death Ride +6 DFH & Easyflash by Nostalgia (N0)
AH, das hatte ich nicht gesehen, danke!
Die anderen hab ich jetzt mal geflashed... -
Exhumierung...
In den USA habe ich mir per ebay bei einem Ami noch ein paar fertige EasyFlash Cartridges gekauft (US$ ist günstig und so).
Er schreibt dazu, dass er Spiele gleich mit draufpackt.Und was soll ich sagen... es waren die von mir selber zusammengestellten Spielesammlungen

Die C64 Gemeinde ist ein Dorf...
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Nabend,
da auf der Tool-Cartridge von Alx noch so viel frei war und ich selber begonnen hatte, mir eine zusammenzustellen...
Applications1
Inhalt:
Die Nummern sind dazu da, um es thematisch etwas zu gliedern.
0x - erste Tools
1x - Diagnostics
2x - Copy
3x - Disk Util
4x - Programming
5x - Graphic und Sprites
6x - Musik
7x - 'ernsthafte' Apps
8x - Sonstiges01 CBM Browser.prg
02 FIBR.prg
03 DraBrowse.prg
04 DraCopy.prg
10 C64 Diag A.crt
11 C64 Diag B.crt
12 Doc-64 v2.2.crt
13 64 DoctorDiag.prg
14 64 Doctor.crt
15 Import Test.crt
20 FCopy III.prg
21 TurboNibblr1.prg
21 TurboNibblr2.prg
21 TurboNibblr4.prg
21 TurboNibblr4o.prg
22 Duplicator 3.prg
22 Duplicator 4.prg
23 Blitzcopy.prg
24 Dubbledisk.prg
25 GiantCopy 203.prg
26 Turbo Copy.prg
27 Master Copy.prg
28 Copy 190.prg
29 Copy Plus.prg
30 DISK Creator.prg
31 Dir Master 8.prg
32 Track18.prg
33 Wizard IV.prg
34 Format Ed.prg
35 FloppyJustage.prg
36 1541 Einstell.prg
37 ALPS 1541 Tst.prg
40 ExAss.crt
40 Hypra-Ass.prg
40 Input-Ass.prg
40 Profi-Ass.prg
41 SMON--6000.prg
41 SMON--8000.prg
41 SMON--9000.prg
41 SMON--C000.prg
42 TurboMacroPro.prg
43 Compacker v3.prg
44 Austro Comp.prg
44 SpeedComp22.prg
45 Recompiler.prg
46 Dis-Ass 15.prg
49 Turbo 250.prg
50 Amica GfxConv.prg
50 AmicaPaint15.prg
50 AmicaPaint20.prg
50 ArtStudio1351.prg
50 DrazPaint v2b.prg
50 Face Painter.prg
50 FUN Paint II.prg
50 Koala Painter.prg
50 Zoomatic.prg
51 DrazLace v10.prg
51 MCI Editor.prg
51 True Paint I.prg
52 HI-EDDI-.prg
52 HiPicCreator.prg
52 HiResEditv15.prg
53 MUFLI v10.prg
54 Pixel Perfect.prg
55 AFLI Edit v2.prg
55 AFLI Hires Ed.prg
55 UIFLI Editor.prg
56 GFX Transform.prg
57 Font Editor.prg
58 Print Fox.prg
59 FLISpriteEdv2.prg
59 HiOnMultSprEd.prg
59 KatakisSprSys.prg
59 MSL Editor.prg
59 Sprite Editor.prg
59 SpriteMachine.prg
59 Sprity.prg
59 X-SpriteEdit.prg
60 Sound Monitor.prg
61 RockMonitor 4.prg
62 PollyTracker.prg
63 Future Compv2.prg
68 Music Composr.crt
69 Music Machine.crt
71 DataTool.prg
72 JasWord.prg
73 Vizawrite64.prg
80 GunZIP.prg
88 CassJustage.prg
89 Tape Composer.prg
Sales Cartridge.crtPS: Ich hoffe, meine nachbestellten EFs trudeln bald ein

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schön wäre noch eine DEMO compilation...
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alx: Hab ich mir fast gedacht, war mir aber nicht sicher, ob das eine xbank-version ist

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Ich glaube ich werde gleich noch ein halbes Dutzend EasyFlash nachbestellen müssen, vorrausgesetzt ich komme mit der Installation zurecht
Ich hab gerade nochmal fünf geordert, das bringt meine Gesamtzahl auf - oh wei - 14.
Naja, da werden auch noch welche von wieder verschenkt
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Man hat mich bei Lemon64 darauf aufmerksam gemacht, dass die version von Zaxxon nicht tut.
Hier daher eine überarbeitete Version des 1982-1985 Images:
Download Link
Ich musste "Burgenschlacht" rausnehmen, da der Platz nicht mehr reichte.All-in-One wurde auch updated:
Download Link v5EDIT: Siehe erster Post
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ot1: habe mich länger nicht mit dem sd2iec beschäftigt, aber jiffy läuft doch nur mit dem zusätzlichen quarz, oder habe ich da etwas verpaßt?
Da ein SD2IEC immer einen Quarz hat, ist das kein Problem

Die alten MMC2IECs ohne Quarz tun auch mit JiffyDOS, soweit ich weiss. Einfach mal ausprobieren.
Ggf. musst Du aber in der Firmware den JiffyDOS Modus aktivieren
@"XJ+" war das, glaube ich... (steht im readme drin)Quotewie "gut" ist eigentlich die vice-emulation für ef-carts?
Sie ist eigentlich sehr exakt.
Probier das CRT einfach mal alleine (also ohne EasyFlash) aus.
Wenn es da auch abstürzt, dann hat es nichts mit dem EasyFlash zu tun...Quoteot2: speichert die xbank-version von giana sisters (alex) eigentlich auf das easyflash??
Es gibt eine xbank Version von Giana Sisters?
Habe ich noch gar nicht gesehen.Die Cracks von Remember speichern z.B. auf Device 8 ab, d.h. auf meinem sd2iec, was ich da normalerweise habe.
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Es stellt sich als auesserst praktisch heraus dabei einen Floppy ersatz nutzen zu koennen fuer das Flashen selbst.
Es empfiehlt sich, ja

Man muss sonst mit EasySplit die CRTs erstmal zerteilen, auf Disketten speichern und dann dann wieder einlesen (das dauert eine gute Stunde).Ich nutze ein sd2iec und mit JiffyDOS im Rechner ist ein volles 1Mb Image in unter 15 Minuten geflashed
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Um ein Spiel in ein CRT zu wandeln hilft das Tool Disk2Easyflash von ALX.
Äh, nee. Das wandelt eigentlich nur eine komplette Diskette mit nachlader in ein XBank Modul um, welche _nur_ auf der EasyFlash läuft.
Um ein 'echtes' CRT aus einem PRG zu machen (also eines, was man auch ohne EasyFlash verwendne könnte), bedarf es etwas mehr. -
Ist es überhaupt ohne weiter bzw. grßen aufwand möglich die Intros rauszuschmeißen?
Nicht "ohne weiteres" und nicht "ohne großen Aufwand".
Man müsste 'nur' schauen, wo die Introdaten im Speicher liegen, bzw. wo die gepackten Spieledaten sind. Dann nur die Spieledaten abspeichern, mit Entpackeroutine und SYS-Einsprung neu packen und schon ist man das Intro los.Quoteund könnte man die PRGs in CRTs umwandeln, damit die als echtes Modul eingeblendet werden können ?
Das wird deutlich aufwendiger, da dazu das Program ggf. umgeschrieben werden muss, je nachdem, welche Speicherbereiche es verwendet. Eventuell muss man dann noch ein Bankswitching einbauen.
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vice hab ich auch nit drauf

Das lässt sich in 5 Minuten beheben und ist kein Argument

Der EMU64 kann es auch - muss also nicht unbedingt VICE sein. -
hab aber kein easyflash bisher und weiß eben NICHT welche games das sind... deswegen ja meine frage.
Ja nun, das weiss vermutlich niemand.
Aber mit Geduld und VICE kann man das ja leicht rausfinden
Ein echtes EasyFlash braucht man auch gar nicht. DCM + VICE 2.2 reicht vollkommen aus. -
Mach doch.
Ernsthaft, setz Dich dran.
Such Spiele raus, die kein Intro habe, das man mit SPACE o.ä. beenden muss und setzt Dich mit dem DCM für fünf Minuten hin.