Eigentlich ganz einfach (ein geniales Spielprinzip!):
Man hat Kontrolle über die Teile, deren Bodenfläche man sieht. Über den Boden kann man Dinge absorbieren (+ Energie) oder erschaffen (- Energie). Ziel in jedem Level ist es, den Obersentinel zu absorbieren.
Du selbst kannst dich nicht bewegen, nur neue Körper erschaffen und den Körper zu wechseln. Übliches Vorgehen ist daher, B Box erschaffen, R Replicant drauf, und mit Q in den Körper wechseln. Alten Körper absorbieren usw.
Bäume geben auch Energie. Man kann mehr als eine Box übereinander stapeln. Achtung, wenn der Obermotz etwas seltsames sieht (ungleich leer oder Baum), dann versucht er es zu absorbieren (er versucht den Energielevel in der Welt gleich zu halten).
Hast du den Obersentinel absorbiert, auf seinen Platz beamen und von dort aus H - Hyperjump. Die noch vorhandene Energie bestimmt, wieviele Welten du überspringst.
Falls ich mich jetzt nicht vertue:
Bewegen über S/D, L/<
U wie Umdrehen
H Hyperjump (zufällig auf anderes Feld in der gleichen Höhe)
A Absorb
T Tree
B Box
R Replicant
Q Transfer