Aufgrund zu hoher Attribute kann es zu sogenannten "Buffer overflows" kommen, da die einzelnen Werte in Rechenformeln Anwendung finden und dann eigentlich unerreichbare Werte erhalten. Deshalb habe ich in der V0.1 diverse Werte "lahmgelegt", d.h. sie waren nicht verstellbar, weil es einen spürbar benachteiligt hat (keine Treffer mehr bei Feinden etc.).
Wie JackAsser schon schrieb, Attribute >18 und Levelwerte >14 würden über kurz oder lang zu Problemen führen.
Wenn man alle Attribute auf "18", HP auf "99/99" und eine zum Charakter passende "Weihnachtsausstattung" wählt, ist man schon nahezu unbesiegbar. Hunger leidet man dann auch nicht mehr. Man kann sich dann, als Anfänger, voll und ganz auf das eigentliche Spiel konzentrieren, anstatt evtl. entnervt aufzugeben. Kann man es besser, spielt man es erneut ohne Stützräder.
Was genau hat denn bei Dir bzgl. der V0.2 nicht funktioniert?
Vielen herzlichen Dank für die ausführlichen Infos.
Bei der Version V0.2 hat er mir keinen Speicherstand geladen. Es kam immer wieder nur das Intro, aber nicht die Möglichkeit zum Bearbeiten der Werte. Bei v0.1 funktioniert das Laden und Speichern reibungslos.
Liebe Grüße und noch ein gesundes neues Jahr wünscht,
Nasentroll 😊