tokra
Jep, dann passt das. Wobei eine Version 1.1 vor Fertigstellung von Monkey Island unwahrscheinlich ist.
Posts from v3to in thread "Released: Eye of the Beholder"
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tokra
Das mit dem Absturz bräuchte Andreas aber auch hoffentlich reprozierbar dokumentiert. Er hat btw das Spiel auf C128 Originalhardware selbst durchgespielt - insofern ist es, wenn dann, kein allgemeingültiger Bug, mit dem man es hier zu tun hat.
Es gibt ein paar Dinge, die wir seinerzeit für eine Version 1.1 zusammengeschrieben haben. Da kam nur Real Life dazwischen. Allerdings war nichts davon in einer Richtung, was ich als unvollständiges Spiel einordnen würde. -
Das Spiel ist vollständig. Wo kommt denn die Aussage her, dass im Spiel was fehlen würde?
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Das Thema wurde hier vor ein paar Seiten schon angesprochen.
Es kann im Spiel wohl ein Bug auftreten, dass Gegner nicht richtig spawnen.
Dafür ist auch ein Fix geplant, allerdings liegt das schon seit über einem Jahr brach. -
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neuRomancer
Während des Testings wurde das Spiel von diversen Leuten zigmal durchgespielt.
Der schnellste Durchlauf waren btw ca. 8,5 Minuten auf dem C128 vom Speedrunner Mael -
Das Vorhaben hat sich nicht geändert. Nur die letzten zwei Monate ist aus genannten Gründen wenig passiert.
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Sorry, dass ich mich erst jetzt melde. Die letzten Monate grätscht hier Zeitmangel aus privaten Gründen und Vorbereitung für die kommende X-Party rein und die Entwicklung stockte deswegen. Das wird sich leider über die nächsten Wochen hinziehen. Ich gebe Bescheid, wenn sich das hier lichtet.
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neuRomancer: jep, werden sie.
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neuRomancer: Ich hab mit Andreas gequatscht. Das ist offensichtlich ein Bug, den wir noch nicht hatten... ich melde mich per PM.
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neuRomancer
Das weiß ich nicht genau, bzw ich vermute mal, dass das in der 1.00 nicht geht, weil Monster nicht respawnen. Das wurde meines Wissens angegangen, dass das Verhalten in der 1.01 nicht mehr auftritt, allerdings nicht, ob das umschifft werden kann. Meines Wissens ist das aber kein Gamebreaking-Bug. -
HOLY MOSES/ROLE: Der God-Mode bleibt, bzw. der ist wichtig fürs Testen des Spiels.
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elwee: nein, die ist noch in Vorbereitung
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neuRomancer: Was das Respawnen der Monster angeht, ist das für Version 1.01 gefixt.
Um eine andere Message als "Good Luck" zu bekommen, braucht man die dwarven potion. -
Unseen
Das weiß ich jetzt nicht. Wie gesagt, hatte Andreas das hier erwähnte Problem auch bei seinem Cartridge-Design mit berücksichtigt. Nur war der Verlauf während der Entwicklung, dass EotB mit EF1+3 auf Original-Hardware getestet wurden und da traten keine Probleme auf. An der Stelle bin ich allerdings auch eher Poststelle, da ich das technisch gesehen nicht beurteilen kann. -
64er Vintage
Also, Andreas hat für sein Cartridge etwas in der Richtung vorgesehen, wobei tatsächlich auch EF1 und EF3 im Vorfeld mit dem C128 erfolgreich getestet wurden.
Nur werden wir im Team bei solchen Hinweisen wie jetzt auch hellhörig. Wenn solche Probleme nicht irgendwo beschrieben oder auch diskutiert würden, bekäme entwicklungsseitig niemand davon was mit - eben auch, weil es im Vorfeld erfolgreich getestet wurde... -
danke für das Feedback. Habe ich direkt an Andreas weitergeleitet.
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... also, Chef-Grafiker ist der Ehre zu viel
An sich teilte sich die Grafik hauptsächlich auf drei Leute auf und im Rahmen der vorgegebenen Restriktionen hat jeder nach eigenem Ermessen die Grafiken erstellt. Ich habe nach Aufwand, daran zwar den größten Anteil. Aber zb die Ingame-Grafik war an sich eine Kooperation mit Ilesj und auch meine Überarbeitung basiert dort größtenteils auf der von ihm gesetzten Grundlage. Auf meinem Mist gewachsen sind Intro, Endsequenz und vereinzelte Ingame-Grafiken. -
Wo kann man Bugs melden?
gerne über PM zu mir

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Sieht auf jedenfall Cool aus die Packung.
Würde noch die Karte als Beilage dazurendern.
Welche Karte?
Diese hier: Please login to see this link.
...wobei die Karte durch das Automapping an sich obsolet wurde und mMn als Beilage der C64-Version Atmosphäre kosten dürfte.
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Bugs bitte per PM an mich. Wie von Mummelnase und Joystick bereits erwähnt, am Besten mit VICE-Snapshot und welche Emulator-Version benutzt wird.