Beiträge von Thorsten Günther im Thema „Empfehlungen für Neu-64er-Besitzer aus der Atari-XL-Ecke?“

    Mastertronic's "Panther" sieht auf dem C64 auch 1000x besser aus als auf dem Atari.[...]Später holte der C64 einfach auf. Sowas wie Fred´s Back oder Mayhem in Monsterland scheint auf dem Atari XL unmöglich zu sein.

    Ebenso wie bei Draconus, Zybex oder Rampage werden da die Grenzen des 1978 entstandenen Chipsets - vor allem die monochromen Player statt vielfarbiger Sprites und die Begrenzung auf 4 Farben pro Bildschirmzeile in höheren Auflösungen - schonungslos offengelegt, richtig (trotzdem habe ich Draconus und Zybex gerne gespielt). Das bisher beste, was ich in der Richtung auf dem Atari-8bitter gesehen habe, war "Crownland" (der WIP Vertikalshooter "Ripper" hat auch Potential), und da wurde mit Player-Multiplexing und dem daraus resultierenden zeitweiligen Flickern gearbeitet wie weiland auf dem VCS (z.B. - noch vertretbar und nicht besser lösbar - in Ms. Pac-Man oder - ganz schlimm - in Pac-Man). Die Lösung sind Software-Sprites wie in Bomb Jack, aber die fressen reichlich RAM.

    Was ich hingegen nicht verstehe, sind die lieblosen Umsetzungen von Racing Destruction Set und Pitstop II auf den Atari. Wie man auf einem Computer, der in alle Richtungen Hardwarescrolling - und dies auch im Splitscreen (siehe z.B. Schreckenstein von Peter Finzel) - beherrscht, ein Ruckelscrolling hinbekommt, ist mir ein echtes Rätsel. Und warum der Mittelstreifen bei Pitstop II ebenso fehlt wie jedes Gefühl von Geschwindigkeit, ebenfalls.

    Wizball hatte ich vergessen, das muß ich mir auch beschaffen! Die anderen Titel gucke ich mir auch mal an.

    Ein SIO2SD oder SDrive (demnächst auch von mega-hz erhältlich) tut es übrigens auch, und die sind günstiger und schneller lieferbar bzw. ein SDrive hat sich auf der Fujiama 2009 sogar jemand selber zusammengebaut.


    Thorsten

    Auf dem Atari XL gab es auch noch Winter Games

    Dieses Spiel gilt als verschollen. Wenn es mal (wie weiland Xenophobe) bei eBay auftaucht, dürfte es einen vierstelligen Betrag erzielen.

    Aber Spiele wie Scarabaeus, ShadowFire, Project Firestart, Heart of Africa und einige weitere habe ich inzwischen durch intensive Suche noch auf Lemon64 gefunden. Und über einige gut gelungene Konversionen vom XL (Dropzone, Boulder Dash) bin ich bei Youtube ebenso gestolpert wie über das gruselige C64-Rescue-on-Fractalus (das ist genau so schlimm wie die Atari-8bit-Version von Racing Destruction Set). Übrigens ist auch Pitstop II auf dem C64 deutlich besser.

    Also, aus meiner Sicht die "...- Games"-Serie von Epyx. Egal, ob Summer, Winter, World oder California, die machen allesamt spaß.
    Ob davon was auf Atarai erschienen ist und wie da die Qualität dann ist, ist für einen Commodorianer der ersten Stunde nicht nachzuvollziehen.

    Nur "Summer Games" kam auf dem XL heraus, alle anderen Titel nur noch auf Amiga (und bis auf Summer Games II auch auf Atari ST) - bzw. California Games auf Atari Lynx und VCS(!) (Summer und Winter Games gab es allen Ernstes auch noch für das VCS). Allerdings fand ich diese Art Sportspiele immer recht langweilig.

    Ich habe übrigens die Last-Ninja-Reihe vergessen, die wurden ja ebenfalls nie auf Atari XL umgesetzt. Und Shadowfire sieht interessant aus.


    Thorsten

    Hallo!

    Seit kurzem bin ich im Besitz eines C64C mit 1541-II und Final Cartridge III (und ein paar Cartridges von Atarisoft und etliche "Leer"disketten waren auch dabei).

    Soweit ich es recherchiert habe, ist die momentan empfehlenswerteste Erweiterung für den C64-"Nichtbastler" die "1541 Ultimate" bzw. den gerade projektierten Nachfolger derselben, ist das richtig?

    Welche Spiele außer Creatures/Creatures 2, Impossible Mission, Mayhem in Monsterland, Great Giana Sisters, Katakis, Armalyte, IO und Space Taxi sollte ich mir dringend besorgen, die nicht vom Amiga stammen und auf dem Atari XL nicht bzw. nur deutlich schlechter (von "Pitstop II" weiß ich das z.B.) erschienen sind?

    Thorsten