Wenn ich als Unternehmer es mir leisten kann, für eine Zielgruppe von 22 Millionen verkauften Geräten keine Spiele entwickeln zu wollen, nur weil die Absatzzahlen von Sony nicht meinen Vorstellungen entsprechen, dann muss ich schon eine ganz schön dicke Hose anhaben bzw. so blöde sein, dass es weh tut.