486 SX ------ Motorola 68030 mit FPU
Die Orginalversion von Doom verwendet (fast) nur Integer-Berechnungen, der Amiga-Port wird es wohl ähnlich machen - SX vs. FPU macht also keinen nennenswerten Unterschied.
Zitat33 Mhz ------ 50 Mhz
Wegen der unterschiedlichen CPU-Architekturen eher schlecht vergleichbar...
Zitat4MB Ram ------ 16 MB Ram
Doom belegt so viel Speicher wie es braucht, zusätzlicher wird ignoriert und ist daher kein Vorteil.
Zitat1MB Grafik ------ 2 MB Grafik
Hier ebenso - da die Grafik komplett in Software gerendert wird ist nur der Speicher für den Framebuffer notwendig, alles weitere ist egal.
ZitatWie schnell müßte ein 68030 eigentlich getaktet sein, dass er die Werte eines 68040 erreicht?
Ich habe irgendwo mal den Faktor 2 aufgeschnappt.
Je nach Turbokarte im Amiga und damaligem PC-Board könnte es ausserdem noch sein, dass der 486er auf 2nd-Level-Cache auf dem Board zusätzlich zu seinen internen 8K(?) zurückgreifen konnte während der 030 im Amiga intern nur 2*256 Byte Cache besitzt und auf der Turbokarte möglicherweise keiner steckt - letzteres hängt aber von der Karte ab, es gab auch welche mit.